Điều gì vừa xảy ra? Trong mục mới nhất của Doom chạy trên những thứ kỳ lạ, có một con chip học máy AI từ Syntiant. Điều đó ban đầu nghe có vẻ không thú vị lắm — nó chỉ là một bộ xử lý khác. Điều đáng chú ý là lượng điện năng ít ỏi cần thiết để chạy trò chơi.
Ra mắt vào năm 1993, Doom là game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nổi tiếng. Tựa game thành công đến mức nó vẫn được coi là một trong những game FPS hay nhất từng được tạo ra. Do sự sùng bái của nó, mọi người đã tìm ra cách để tiếp tục chơi trò chơi mà họ yêu thích, ngay cả khi điều đó có nghĩa là phải cố gắng hết sức để đạt được mục tiêu này.
Trong những năm gần đây, Doom đã trở thành một đứa trẻ áp phích khi được chơi trên các thiết bị độc đáo. Một số sáng tạo nhất bao gồm máy tính tiền của McDonald, Dải ngân hà và một viên gạch Lego đơn lẻ. Mục mới nhất có thể không lạ, nhưng chắc chắn đây là một trong những triển khai ấn tượng hơn.
Syntiant là một công ty sản xuất bộ xử lý tập trung vào việc sử dụng mạng thần kinh và trí tuệ nhân tạo, chẳng hạn như Amazon Alexa và Ok Google. Công ty thiết kế chip của mình với mức tiêu thụ điện năng thấp trong khi vẫn có hiệu suất vượt trội.
NDP200 là một trong những bộ xử lý của Syntiant được thiết kế để đánh thức các hệ thống lớn hơn khi nó phát hiện “các sự kiện quan trọng”, chẳng hạn như tín hiệu video hoặc âm thanh – “Này, Siri, chẳng hạn. Tháng trước, Syntiant tài liệu sức mạnh của NDP200 bằng cách cho nó chơi Doom. Thật đáng kinh ngạc, con chip chỉ tiêu thụ một phần nghìn watt khi chạy trò chơi.
Mục đích của bài kiểm tra không phải là để thể hiện kỹ năng diệt vong của NDP200. Syntiant đã sử dụng nó để chứng minh hiệu quả của NDP200 khi thực hiện “phát hiện người trong hộp giới hạn”, thường yêu cầu bộ xử lý mạnh hơn nhiều. Syntiant tin rằng NDP200 và các chip tương tự có thể hữu ích trong việc tiết kiệm năng lượng trong các hệ thống an ninh gia đình và xe hơi.
Syntiant cũng giải thích khía cạnh học máy của NDP200, lưu ý rằng AI đã học cách chơi Doom tốt hơn theo thời gian. Lúc đầu, con chip sẽ tải lại băng đạn sau gần như mọi lần tiêu diệt trong trò chơi. Sau đó, nó bắt đầu tiết kiệm đạn. Có lẽ điều này có nghĩa là bộ xử lý của Syntiant có thể học cách trở nên hiệu quả và chính xác hơn với các phát hiện khi việc sử dụng nó tiếp tục.
Mặc dù AI có thể chỉ quay theo vòng tròn và bắn vào các vật thể được phát hiện, nhưng nó vẫn chỉ cần một milliwatt điện. Thiết bị mà bạn đang đọc bài viết này có mức tiêu thụ năng lượng cao gấp hàng trăm hoặc hàng nghìn lần so với NDP200 khi nó đang chơi Doom. Nó khá ấn tượng.