Tai nghe AR/VR mà Apple dự định giới thiệu tại Hội nghị các nhà phát triển toàn cầu vào tuần tới từ lâu đã được đồn đại là có màn hình micro OLED 4K với tổng độ phân giải 8K, nhưng nhà phân tích màn hình đáng chú ý Ross Young hôm nay chia sẻ một số thông số kỹ thuật bổ sung cung cấp một số thông tin chi tiết về cách thức hoạt động của tai nghe.
Mỗi màn hình trong số hai màn hình sẽ có kích thước 1,41 inch theo đường chéo, với mục tiêu của Apple là độ sáng hơn 5000 nits và 4.000 pixel mỗi inch. Thật không may, thông số kỹ thuật hiển thị AR/VR được sử dụng trong tai nghe của các đối thủ cạnh tranh như Sony và Meta thường không được quảng cáo ngoài độ phân giải và pixel trên inch, vì vậy rất khó để so sánh trực tiếp, nhưng thông tin từ Young cung cấp một số bối cảnh.
Với độ sáng ~5000 nits trở lên, tai nghe AR/VR của Apple sẽ hỗ trợ nội dung HDR hoặc dải động cao, vốn không phổ biến đối với các tai nghe VR hiện tại trên thị trường. Ví dụ, Meta Quest 2 đạt độ sáng tối đa khoảng 100 nit và không cung cấp HDR, còn HoloLens 2 cung cấp độ sáng 500 nit. Tai nghe PSVR 2 của Sony có độ sáng khoảng 265 nit và nó làm có tính năng HDR được quảng cáo khi kết nối với màn hình HDR.
Bạn muốn nhiều hơn, tôi sẽ cung cấp thêm cho bạn: Thông số kỹ thuật Micro OLED cho tai nghe AR/VR của Apple:
1,41″ theo đường chéo
4000 PPI
Độ sáng >5000 nit — Ross Young (@DSCCross) 30 Tháng Năm, 2023
Theo Young, 5000 nits có thể đề cập đến độ sáng tối đa, có nghĩa là nó sẽ không làm mù người dùng mà thay vào đó sẽ mang lại độ tương phản vượt trội, màu sắc tươi sáng hơn và độ nổi bật tốt hơn so với các tai nghe khác hiện có. Đối với màn hình SDR, độ sáng tối đa thường là tham chiếu cho biết màn hình sẽ hoạt động tốt như thế nào trong phòng có ánh sáng mạnh vì nó gần giống với độ sáng tối đa, nhưng đối với màn hình HDR, đó là thước đo về mức độ màn hình mô tả màu sắc và độ tương phản.
TV cao cấp cung cấp khoảng 2.000 đến 5.000 nits để so sánh. Ví dụ, Samsung có TV 98 inch có thể đạt tới 5.000 nits, cùng với TV QLED mới cung cấp độ sáng tối đa 4.000 nits. Samsung quảng cáo những chiếc TV này có “chi tiết màu sắc chính xác, tuyệt đẹp và dải tương phản phi thường, tạo ra trải nghiệm sống động như thật.”
Giám đốc điều hành Meta Mark Zuckerberg vào năm 2022 thể hiện một nguyên mẫu tai nghe VR “Starbursts” có thể đạt độ sáng 20.000 nits, nhưng nó rất lớn, không thể đeo trên đầu và không phải là công nghệ mà Meta có thể triển khai cho đến nay.
Nếu Apple đạt được mục tiêu độ sáng hơn 5000 nits đó, tai nghe của họ sẽ mang lại trải nghiệm hiển thị mà các đối thủ cạnh tranh không thể sánh được và nó cũng sẽ tạo tiền đề cho kính AR trong tương lai. Kính thực tế tăng cường cần độ sáng cao để giảm bớt ánh sáng từ mặt trời và các nguồn sáng khác. Ở các mức độ sáng thấp hơn, nội dung AR phủ lên thế giới thực có thể bị xóa sạch.
Magic Leap 2, một trong những tai nghe thực tế tăng cường nổi tiếng, có độ sáng từ 20 nit đến 2000 nit.
Độ phân giải 8K do tai nghe AR/VR của Apple cung cấp sẽ vượt trội so với tai nghe của Meta và các công ty khác, bao gồm cả Quest Pro 2 cao cấp nhất của Meta. Quest Pro 2 có độ phân giải 1800 x 1920 pixel mỗi mắt và xung quanh 1200 pixel mỗi inch vì Meta đang sử dụng công nghệ màn hình LCD.
Màn hình cao cấp mà Apple đã tạo ra cho tai nghe AR/VR được đồn đại là thành phần đắt nhất và là nguyên nhân chính dẫn đến mức giá dự kiến ~3.000 USD. Với mức giá 3.000 USD, tai nghe AR/VR của Apple sẽ là một trong những tai nghe thực tế ảo đắt tiền hơn trên thị trường, mặc dù nó sẽ cạnh tranh về giá với các sản phẩm dựa trên AR như Magic Leap 2 và HoloLens 2.
Bạn có thể tìm thêm thông tin về những gì có thể mong đợi từ tai nghe AR/VR của Apple trong phần tóm tắt chuyên dụng của chúng ta.