Bắt đầu từ ngày 5 tháng 12 lúc 4 giờ chiều theo giờ PST, người chơi Rocket League không còn có thể trao đổi vật phẩm với người chơi khác. Chính sách thay đổi đã làm dấy lên sự phản đối từ cộng đồng Rocket League, vì giao dịch đã là yếu tố cốt lõi trong trò chơi trong nhiều năm.
Giao dịch duy nhất được phép là trao đổi Vật phẩm cốt lõi, Vật phẩm giải đấu và Bản thiết kế để lấy vật phẩm ngẫu nhiên có độ hiếm cao hơn. Hơn nữa, người chơi không còn có thể cho mượn vật phẩm nữa và Epic coi tất cả các trang web giao dịch của bên thứ ba là bất hợp pháp. Tuy nhiên, trò chơi sẽ tôn trọng các giao dịch giữa người chơi với người chơi đã hoàn thành trước đó.
Thay đổi này sẽ điều chỉnh Rocket League phù hợp với các trò chơi khác của Epic, vốn không cho phép giao dịch, chuyển nhượng hoặc bán mỹ phẩm. Công ty nói rằng điều này cuối cùng sẽ cho phép người chơi sử dụng các vật phẩm thuộc sở hữu của Rocket League và các tựa game khác của nó, có thể là Fortnite và Fall Guys.

Sự thay đổi chính sách này đánh dấu một bước nữa trong quá trình chuyển đổi của Rocket League kể từ khi Epic mua lại nhà phát triển của nó, Psyonix, vào năm 2019. Năm sau, Epic đã cung cấp trò chơi miễn phí và phiên bản PC của nó độc quyền cho Epic Games Store, đồng thời xóa trò chơi khỏi Steam. Fall Guys cũng trải qua quá trình tương tự sau khi Epic mua Mediatonic Games vào năm 2021.
Một bản kiến nghị của Change.org yêu cầu Epic giữ lại hoạt động giao dịch của người chơi là đang đến gần 10.000 chữ ký. Nhiều người dùng nghi ngờ công ty đang cố gắng buộc nhiều người chơi hơn phải mua vật phẩm trực tiếp, vì việc mua một số vật phẩm quý hiếm sẽ trở nên khó khăn hơn đáng kể nếu không giao dịch. Một số dự đoán rằng người dùng sẽ phản ứng bằng cách bán toàn bộ tài khoản.
Một vấn đề tiềm ẩn khác là một số thành tích của Rocket League yêu cầu phải giao dịch, khiến chúng không thể mở khóa sau ngày 5 tháng 12, mặc dù Psyonix có thể sẽ loại bỏ hoặc thay thế các thành tích bị ảnh hưởng. Những người biểu tình cũng nhân cơ hội này để chỉ trích cách đối xử chung của Epic đối với Rocket League kể từ khi mua Psyonix.
Không rõ phản ứng mạnh mẽ sẽ ảnh hưởng đến quyết định của Epic như thế nào, nhưng nó tạo ra nhiều báo chí xấu hơn mà Epic không cần lúc này. Sau khi được cho là đầu tư quá nhiều và quá nhanh, công ty đã sa thải gần 900 nhân viên vào tháng trước và thoái vốn khỏi Bandcamp, điều này có khả năng gây nguy hiểm cho cửa hàng nhạc indie độc đáo, không có DRM. Việc cấm giao dịch vật phẩm của Rocket League để thúc đẩy khả năng kiếm tiền hơn nữa có thể là một nỗ lực nhằm thắt chặt tài chính của công ty trong tình hình hiện tại.


