Trong ngữ cảnh: Chatbots bắt nguồn từ ChatGPT của OpenAI đang là cơn thịnh nộ hiện nay. Bất chấp cuộc tranh luận đang diễn ra về bản quyền và các vấn đề khác với công nghệ vẫn còn hơi xa lạ, dường như mọi công ty công nghệ lớn đều muốn có một chiếc. Mặc dù sai sót của nó rất nhiều và đa dạng, nhưng một số người đang sử dụng nó theo những cách mang tính xây dựng và có khả năng bán được.
Mặc dù các ví dụ về nó sơ sài Và không đúng lý thuyết về toán học, ChatGPT gần đây đã tạo ra trò chơi toán học đầu tiên. Phần lớn, AI đã tạo ra mọi thứ về câu đố số, bao gồm tên và cách lập trình của nó, với rất ít sự trợ giúp của con người.
Nó bắt đầu khi lập trình viên Daniel Tait yêu cầu ChatGPT để đề xuất một số trò chơi giống như Sudoku mà anh ấy có thể chơi — điều mà nó dễ dàng hoàn thành với năm đề xuất “quen thuộc”. Tuy nhiên, Tait muốn một cái gì đó độc đáo, vì vậy anh ấy đã sửa đổi truy vấn của mình để yêu cầu một trò chơi không tồn tại. Sau nhiều lần thử, ChatGPT đã phát minh ra “Xóa tổng”.
Các quy tắc tương đối đơn giản. Người chơi phải gạch bỏ các số trên một lưới để tổng của mỗi hàng và cột cộng lại bằng tổng được liệt kê ở bên phải và dưới cùng của bố cục. Trò chơi có một số mức độ khó khác nhau, từ dạng lưới 3×3 siêu dễ giải đến dạng 9×9 cực khó, đưa các số âm và hai chữ số vào ma trận.

Nghĩ rằng tên ban đầu của trò chơi, Sum Delete không đủ hấp dẫn, Tait đã thúc đẩy AI nghĩ ra một cái tên hay hơn. Sau một vài lần thử, nó đề xuất “Sumplete”, một từ ghép của các từ “tổng” và “hoàn thành”. Sau đó, anh ấy yêu cầu ChatGPT lập trình một phiên bản hoạt động của trò chơi. Trong khoảng 30 giây, AI đã mã hóa phiên bản dựa trên web của Sumplete bằng HTML và JavaScript, hoàn chỉnh bằng CSS.
Tait đã dành thêm vài giờ để lặp lại trò chơi với AI, điều chỉnh nó và thêm nhiều tính năng hơn. Sau khi phát triển một trò chơi có sẵn trên Internet ưng ý, Tait đã mua tên miền “sumplete.com” và xây dựng một trang mạng tổ chức trò chơi do máy tạo ra để những người khác có thể chơi. Người chơi có thể chọn trong số các độ khó khác nhau hoặc thử “Sumplete hàng ngày” — một câu đố 5×5, nếu giải được, sẽ mở khóa thử thách Bậc thầy hàng ngày.
Theo những gì Tait biết, Sumplete là một sáng tạo độc đáo, nhưng anh ấy không chắc chắn 100%. Anh ấy khuyến khích bất cứ ai có thể đã chơi thứ gì đó tương tự hãy liên hệ với anh ấy. Ít nhất, trò chơi minh họa cách mọi người có thể sử dụng AI để tạo ra một sản phẩm có thể bán được trên thị trường với nỗ lực tối thiểu. Cho dù đây là một điều tốt hay xấu là một câu hỏi khác vẫn đang đối mặt với cuộc tranh luận sôi nổi.
Tín dụng hình ảnh: tiếp thị mikmac


