Tại sao nó quan trọng: Denuvo có thể là một trong những hình thức quản lý quyền kỹ thuật số (DRM) bị ghét nhất được các nhà phát hành trò chơi điện tử sử dụng, nhưng công ty đứng sau nó muốn chứng minh rằng công nghệ của họ không tệ như miêu tả của nó trên các phương tiện truyền thông. Phần mềm chống giả mạo và chống vi phạm bản quyền là một điều ác cần thiết là một chủ đề sẽ được tranh luận trong nhiều năm tới. Tuy nhiên, tác động hiệu suất của chúng là một tác dụng phụ có thể cần được đo lường trước khi có thể diễn ra bất kỳ cuộc thảo luận có ý nghĩa nào xung quanh nó.
Irdeto – công ty đã mua lại Denuvo vào năm 2018 – có truyền thống im lặng trước bất kỳ lời chỉ trích nào nhắm vào phần mềm DRM của họ, nhưng điều đó sắp thay đổi. Trong thời gian gần đây phỏng vấn với Kyle Orlando của Ars Technica, Steve Huin, Giám đốc điều hành mảng trò chơi điện tử của Irdeto, giải thích rằng công ty của ông nhận thức rõ rằng Denuvo bị cả những kẻ vi phạm bản quyền kỹ thuật số cũng như cộng đồng trò chơi nhìn dưới góc độ tiêu cực.
Huin nói rằng anh ấy không ngạc nhiên khi những kẻ vi phạm bản quyền và các nhà phát triển trò chơi bẻ khóa ghét Denuvo và chỉ ra rằng các công nghệ phần mềm như Denuvo đảm bảo các hãng trò chơi kiếm tiền từ công việc của họ và do đó có thể đổ những khoản thu nhập đó vào việc tạo ra nhiều trò chơi hơn. Anh ấy cũng muốn các game thủ hiểu rằng Denuvo được xây dựng bởi các game thủ vì tình yêu sâu sắc dành cho trò chơi, “với mục đích làm cho ngành công nghiệp trở nên tốt hơn và mạnh mẽ hơn.”
Bạn không cần phải tìm kiếm bằng chứng trên Internet rằng hầu hết các game thủ không coi Denuvo là động lực tích cực cho những điều tốt đẹp mà Huin đang mô tả. Khi Intel ra mắt CPU Alder Lake, Denuvo đã khiến nhiều game thủ gặp khó khăn trong vài tháng. Đôi khi các nhà phát triển gặp khó khăn trong việc làm cho Denuvo hoạt động tốt với trò chơi của họ, đó là lý do tại sao một số công ty như Square Enix và Capcom thậm chí chọn loại bỏ nó khỏi các tựa game của họ sau khi làn sóng bán hàng ban đầu đã qua.
Giới hạn kích hoạt tiêu chuẩn của Denuvo có thể khiến người đánh giá phần cứng khó kiểm tra hiệu suất CPU và GPU trên một số máy mà không cần đợi đồng hồ hẹn giờ 24 giờ để đặt lại. Điều này cũng có thể ảnh hưởng đến những người có gia đình đông người đang cố gắng chia sẻ thư viện trò chơi của họ. Và cũng hãy đề cập đến thực tế là bất kỳ sự cố nào với máy chủ kích hoạt của Denuvo đều có thể ngăn khách hàng trả tiền chơi trò chơi của họ. Một số người cố gắng chơi trò chơi trên Steam Deck thông qua Proton cũng đã trải nghiệm vấn đề khi chạy các tựa game được Denuvo bảo vệ.
Điều đó nói rằng, Huin lo lắng hơn về những tuyên bố rằng Denuvo có tác động đáng kể đến hiệu suất, đặc biệt là trong các tựa game liên quan đến CPU, nơi mọi chu kỳ CPU miễn phí đều có giá trị. Đôi khi, chính các nhà phát triển có đổ lỗi phần mềm gây tranh cãi về giảm tốc độ khung hình và các vấn đề khác. Huin nói rằng không thể so sánh công khai giữa các trò chơi có và không có Denuvo nếu không có quyền truy cập vào cả bản sao được bảo vệ và không được bảo vệ của trò chơi, và mọi thứ trở nên phức tạp khi các trò chơi thường nhận được một số bản vá sau khi phát hành.
Do đó, Irdeto đang tìm cách dập tắt những tuyên bố đó bằng cách phát triển một chương trình đặc biệt trong đó “phương tiện đáng tin cậy” sẽ lấy cả hai bản sao có liên quan của trò chơi để kiểm tra xem có bất kỳ sự khác biệt đáng kể nào về hiệu suất giữa bản có Denuvo và bản không có Denuvo hay không. Thử nghiệm độc lập chắc chắn sẽ giúp vẽ ra một bức tranh tốt hơn về tác động của Denuvo đối với một trò chơi cụ thể, vì vậy chúng ta sẽ phải chờ xem. Huin cho biết công ty có kế hoạch khởi động chương trình vào cuối năm nay, nhưng không có ngày cụ thể.
Bỏ qua những lo ngại về hiệu suất, thật khó để phủ nhận rằng Denuvo có thành tích tốt trong việc bảo vệ trò chơi khỏi vi phạm bản quyền. Đây không phải là một giải pháp hoàn hảo, nhưng nó thường ngăn chặn hoặc ít nhất là trì hoãn việc phát hành các bản crack trò chơi. Theo Vết nứtXem subreddit, tiêu đề điển hình được bảo vệ bởi Denuvo đã nhận được khoảng sáu tháng DRM hiệu quả. Và trong số 127 trò chơi được bảo vệ bằng Denuvo được phát hành kể từ năm 2020, khoảng một nửa vẫn chưa bị bẻ khóa.
Trong tương lai, Irdeto cũng đang cố gắng hết sức để thúc đẩy công nghệ chống gian lận được phát triển dưới thương hiệu Denuvo. Huin cho biết công ty có một cách tiếp cận mới dựa trên toàn bộ công việc được thực hiện với công nghệ chống giả mạo, mặc dù tính năng chống gian lận nhằm cung cấp khả năng bảo vệ tính toàn vẹn của mã trong thời gian chạy thay vì chỉ khi trò chơi được tải.
Thật thú vị, Huin lưu ý rằng do sự khác biệt trong cách thức hoạt động của hai công nghệ này, việc chống gian lận sẽ có tác động đến hiệu suất trò chơi và mục tiêu là giữ mức đó dưới một phần trăm. Đây là một tin tuyệt vời cho các game thủ cạnh tranh và Irdeto hy vọng công nghệ chống gian lận của họ cũng sẽ giúp cải thiện nhận thức của công chúng về Denuvo theo thời gian. Thời gian sẽ trả lời, nhưng có thể an toàn khi cho rằng Irdeto đã hoàn thành công việc của mình.