Apple dự định đưa các tính năng Continuity mới vào tai nghe thực tế hỗn hợp sắp ra mắt của mình, điều này sẽ giúp việc chuyển đổi giữa các thiết bị và không gian làm việc ảo trở thành một trải nghiệm liền mạch, nếu có bằng sáng chế mới.

Đối với bất kỳ ai không quen thuộc với thuật ngữ này, Liên tục là cách Apple mô tả tất cả các cách mà các thiết bị trong hệ sinh thái của họ giao tiếp hoán đổi cho nhau, cho phép người dùng chuyển đổi giữa chúng mà không làm gián đoạn công việc họ đang làm.
Ví dụ: Handoff cho phép bạn bắt đầu làm việc trên một thiết bị, sau đó chuyển sang một thiết bị khác gần đó và tiếp tục từ nơi bạn đã dừng lại trong cùng một ứng dụng. Các ví dụ khác về tính năng Continuity là AirPlay to Mac, Sidecar, Universal Control và Continuity Camera.
Tuần trước, Văn phòng Bằng sáng chế Châu Âu đã công bố đơn đăng ký bằng sáng chế của Apple có tiêu đề “Tính liên tục của nhiều thiết bị để sử dụng với Hệ thống thực tế mở rộng (XR),” trong đó Apple đưa ra một số ví dụ về cách họ hình dung khả năng tương tác giống như Handoff sẽ hoạt động như thế nào giữa tai nghe XR và các thiết bị khác của Apple.

Người đeo tai nghe nhìn vào màn hình iPhone
Trong một ví dụ, Apple mô tả tình huống trong đó người đeo tai nghe xem qua email trên màn hình iPhone, sau đó một bản sao ảo của giao diện ứng dụng Thư được phủ lên trên màn hình iPhone. Sau đó, bằng một cử chỉ tay hoặc chuyển hướng nhìn, người dùng sẽ chuyển email đến một màn hình ảo lớn hơn được treo trong môi trường của họ và tiếp tục soạn thảo nó thông qua việc camera của tai nghe phát hiện chuyển động ngón tay của họ.
Trong một ví dụ khác, trong khi một bài hát đang phát trong ứng dụng đa phương tiện trên iPhone của họ, người dùng tai nghe ra hiệu hoặc nhìn vào HomePod trong cùng một phòng và bằng cách đó, chuyển phần phát lại nhạc sang loa thông minh theo kiểu liên tục, không bị gián đoạn, mà không cần đến gần người nói. Các tác giả bằng sáng chế lưu ý: “Logic chuyển giao này có thể thông qua kết nối ngang hàng trực tiếp và/hoặc được hỗ trợ bởi máy chủ đám mây”.

Tai nghe vẽ lớp phủ ảo của nội dung màn hình iPhone
Nhiều kịch bản khác được dự kiến cho thấy tương tự tai nghe XR của Apple “quản lý việc chuyển giao quyền điều khiển liên tục giữa các thiết bị khác trong hệ thống đáp ứng với đầu vào của người dùng dựa trên vị trí ba chiều và/hoặc… một hoặc nhiều thiết bị khác và thiết bị chính nó.”
Apple cũng mô tả một triển khai khác, thay vì chuyển từ màn hình vật lý sang màn hình ảo, tai nghe tăng cường máy Mac để bàn bằng cách định vị “cửa sổ phụ kiện” gần nhưng bên ngoài ranh giới của màn hình điều khiển của máy Mac thành “môi trường thực tế mở rộng”. ”
Hiện vẫn chưa rõ Apple sẽ đẩy Continuity ban đầu bao xa với chiếc tai nghe được đồn đại của mình, nhưng một số ví dụ trong bằng sáng chế có thể cung cấp một ý tưởng chung tốt về những gì công ty đang nỗ lực đạt được.
Xét về những gì chúng ta biết về tai nghe, nó sẽ không cần iPhone để hoạt động và có thể tự sử dụng. Cuối cùng, nó sẽ chạy “xrOS”, một hệ điều hành mới được thiết kế dành riêng cho trải nghiệm AR/VR. xrOS sẽ bao gồm các ứng dụng iOS như Safari, Photos, Messages, Maps, Apple TV+, Apple Music, Podcasts và Calendar, cũng như ứng dụng FaceTime được tùy chỉnh cho tai nghe.

Người đeo tai nghe chuyển nội dung iPhone sang môi trường thực tế mở rộng
Sẽ không có thiết bị điều khiển đeo được cho tai nghe, thay vào đó Apple dựa vào cử chỉ tay được phát hiện bởi vô số camera trên thiết bị. Ví dụ, việc đánh máy sẽ được thực hiện bằng phương pháp “trong không khí” thông qua chuyển động của mắt và cử chỉ tay.
Apple vẫn đang lên kế hoạch ra mắt phiên bản đầu tiên của tai nghe, có khả năng được gọi là “Reality Pro” tại WWDC vào tháng 6 năm nay, với thiết bị được giao sớm nhất vào cuối năm 2023. Để biết thêm về những gì mong đợi từ tai nghe, chúng ta có một bản tổng hợp AR/VR chuyên dụng tổng hợp tất cả những tin đồn mà chúng ta đã nghe được cho đến nay.
(Thông qua táo bạo.)


