Tóm lại: Nvidia đã ra mắt thời gian chạy RTX Remix của mình như một dự án nguồn mở nhằm nỗ lực mở rộng khả năng tương thích của trò chơi và thêm các tính năng mới vào nền tảng sửa đổi. Nó hiện có sẵn để tải xuống miễn phí trên GitHub.
Nvidia đã công bố RTX Remix vào tháng 9. Nền tảng này được thiết kế để giúp người điều hành dễ dàng quản lý lại các trò chơi DirectX 8 và DirectX 9 với công nghệ hiện đại như theo dõi đường dẫn, DLSS, nội dung do người dùng tạo và kết cấu được nâng cao bởi AI.
Nvidia đã làm việc với Valve trên một phiên bản Portal để chứng minh khả năng của Remix. Portal RTX đã ra mắt vào tháng 12 và không mất nhiều thời gian để cộng đồng phát hiện ra rằng các tệp của nó có thể được sử dụng để giúp tạo các tựa game khác bao gồm Nửa đời 2 và Max Payne trông đẹp hơn nhiều.
Những người quan tâm đến việc thử nghiệm với Bản phối lại RTX có thể lấy mã nguồn thời gian chạy, mang giấy phép MIT, trên GitHub. Nvidia khuyến khích các modder và nhà phát triển báo cáo bất kỳ lỗi nào họ có thể tìm thấy. Hơn nữa, một số thành viên của nhóm kỹ thuật Remix đã tham gia Máy chủ RTX Remix Discord để trả lời các câu hỏi và cung cấp hướng dẫn về khả năng tương thích.
Nvidia thậm chí đã xuất bản một số hướng dẫn khởi động và các tài liệu liên quan để giúp những người mới bắt đầu. Thời gian chạy bao gồm các thành phần sau:
- Mô-đun chụp và thay thế USD chịu trách nhiệm chụp cảnh trò chơi thành USD và thay thế nội dung trò chơi gốc bằng nội dung trò chơi đã sửa đổi khi chạy.
- Bridge, dịch trình kết xuất từ tập lệnh x86 sang tập lệnh x64. Thành phần này giải phóng bộ nhớ có sẵn để kết xuất.
- Trình quản lý cảnh, sử dụng thông tin đến qua API chức năng cố định D3D9 để tạo biểu diễn của cảnh gốc, theo dõi các đối tượng trò chơi từ khung này sang khung khác và thiết lập cảnh để được theo dõi đường dẫn.
- Công cụ theo dõi đường dẫn cốt lõi, bao gồm vòng lặp kết xuất, xử lý vật liệu và các tính năng kết xuất dành riêng cho trò chơi (ví dụ: đề can và hạt). Xin lưu ý rằng các công nghệ khác nhau (DLSS, NRD, RTXDI) giúp tăng tốc trình theo dõi đường dẫn của chúng ta và cho phép nó hiển thị theo thời gian thực sẽ tiếp tục khả dụng thông qua SDK và giấy phép hiện có của chúng từ Cổng thông tin nhà phát triển Nvidia.
Bạn muốn xem những trò chơi DX8 hoặc DX9 cổ điển nào được xử lý bằng RTX Remix? Cá nhân tôi quan tâm đến việc xuất hiện thêm công việc trên Max Payne và ai đó đã đề cập đến chế độ DirectX 9 của Crysis.