Tại sao nó quan trọng: Những người hâm mộ tác phẩm trước đây của Arkane, như trò chơi Dishonored và Prey, đã thất vọng khi phát hiện ra rằng tựa game mới nhất của nhà phát triển, Redfall, sẽ yêu cầu kết nối internet, ngay cả khi chơi một mình. Hiện tại, studio đang cố gắng cung cấp chế độ ngoại tuyến nhưng không thể đảm bảo bất cứ điều gì.
Giữa vòng xem trước mới cho trò chơi hành động thế giới mở sắp tới của Microsoft Redfall, nhà phát triển Arkane nói với Eurogamer rằng nó đang hoạt động để Địa chỉ yêu cầu của nó cho một kết nối internet. Tuy nhiên, việc thực hiện một thay đổi quan trọng như vậy hơn một tháng trước khi ra mắt có thể khó khăn.
Trong khi nhiều nhà xuất bản lớn chuyển hướng sang các trò chơi định hướng dịch vụ trực tuyến, thì Bethesda được biết đến với việc chủ yếu làm cho các trò chơi được thưởng thức hoàn toàn mà không cần kết nối internet. Đặc biệt, công ty con Arkane chỉ phát triển các trò chơi một người chơi ngoại tuyến trong hơn 20 năm, tức là cho đến khi nó thêm chế độ người chơi đấu với người chơi tùy chọn vào Deathloop 2021.
Vì vậy, những người hâm mộ các trò chơi trước đây của công ty đã đặt chỗ trước về Redfall, trò chơi dường như ưu tiên chế độ co-op bốn người chơi của nó. Arkane khẳng định chế độ solo có thể mang lại trải nghiệm hoàn chỉnh nhưng vẫn cần kết nối trực tuyến.
Tuần này, giám đốc trò chơi Harvey Smith cho biết công ty đang phản hồi những phản hồi tiêu cực liên quan đến yêu cầu internet và sẽ cố gắng tìm ra giải pháp mặc dù chế độ trực tuyến là một thành phần cốt lõi. Mặc dù một số người có thể cho rằng Redfall đang buộc người chơi trực tuyến bán cho họ các giao dịch vi mô hoặc thực thi DRM, Smith cho biết lý do duy nhất là đo lường từ xa.
Giống như các tựa game Arkane khác, Redfall cho phép người chơi sử dụng các công cụ của nó theo nhiều cách khác nhau và studio muốn có dữ liệu thô về cách người dùng phản ứng với trò chơi. Smith hứa rằng nó sẽ không có các tính năng “trò chơi dưới dạng dịch vụ” ngoài DLC mỹ phẩm.
Smith thừa nhận rằng một số người có internet chậm hoặc mất điện. Tuy nhiên, không rõ liệu Arkane có thể đưa chế độ ngoại tuyến vào Redfall hay không. Công ty cần trang bị lại giao diện người dùng và phát triển một phương pháp mã hóa các tệp lưu, do đó ngăn chặn những kẻ gian lận can thiệp vào chế độ co-op.

Trong một cuộc phỏng vấn riêng với IGN Pháp tuần này, Smith đã tiết lộ rằng Arkane ban đầu kế hoạch một phiên bản PlayStation 5 của Redfall. Tuy nhiên, sau khi Microsoft mua lại ZeniMax, hãng đã hướng dẫn nhà phát triển tập trung vào Xbox và PC. Không rõ liệu phiên bản PS5 đã đạt được sự phát triển tích cực hay chỉ đơn giản là đang trong giai đoạn lập kế hoạch, nhưng Smith cho biết Microsoft đã hủy bỏ nó một cách rõ ràng.
Tiết lộ này có khả năng làm suy yếu lập luận của Microsoft về việc mua Activision Blizzard trị giá 67 tỷ USD. Nhà sản xuất PlayStation Sony đã liên tục gây lo ngại cho các cơ quan quản lý quốc tế rằng Microsoft sẽ hạn chế các thuộc tính của Activision Blizzard như Call of Duty đối với Xbox và Windows giống như với các tựa game của Bethesda như Starfield và The Elder Scrolls VI.
Microsoft đã nhiều lần phản hồi bằng cách đề xuất và ký kết các thỏa thuận để đưa Call of Duty lên các nền tảng khác. Tuy nhiên, Ủy ban Thương mại Liên bang Hoa Kỳ mới đây yêu cầu thêm thông tin liên quan đến việc Microsoft mua lại công ty mẹ ZeniMax của Bethesda và Arkane trước đó, lập luận rằng việc biến Starfield sắp tới của Bethesda trở thành độc quyền cho Xbox và PC đã vi phạm thỏa thuận trước đó.


