Ông Vineet Tanwar – Quản lý Phát triển Kinh doanh của Google Play cho rằng, mặc dù Việt Nam có thừa, thậm chí là cái nôi lớn của những nhà phát triển tài năng tại Đông Nam Á, nhưng họ phải gắn kết với nhau nhiều hơn nữa. Bên cạnh đó, Google không quan tâm đến khả năng ngoại ngữ mà quan tâm nhiều hơn đến sự sáng tạo của nhà phát triển.
Trong buổi trả lời phỏng vấn với TechTimes, ông Vineet Tanwar – Quản lý Phát triển Kinh doanh của Google Play nhấn mạnh, bên cạnh những lợi thế đặc thù dành riêng cho các nhà phát triển game trong nước, còn có rất nhiều vấn đề cần phải cải thiện để các sản phẩm sáng tạo của nước nhà có thể vươn ra thế giới. Việt Nam là một đất nước có rất nhiều nhà phát triển tài năng, nhưng họ cần phải gắn kết với nhau để cùng nhau phát triển hơn trên thị trường thế giới.

Sau đây là chi tiết buổi phỏng vấn:
– TechTimes: Chào ông, xin ông chia sẻ góc nhìn về thị trường game ở Việt Nam, cũng như hệ sinh thái các nhà phát triển game độc lập ở quốc gia này.
– Ông Vineet Tanwar: Thành thật mà nói, Việt Nam là quốc gia có những nhà phát triển tài năng nhất trong khu vực, thậm chí ở chương trình này, 6 trên 30 nhà phát triển là người Việt. Có thể nói, Việt Nam có các nhà phát triển game độc lập rất giỏi, họ không chỉ làm game cho người Việt mà còn hướng đến đối tượng toàn cầu. Thực tế là họ có nhiều người dùng từ các thị trường khác hơn là thị trường Đông Nam Á và được đón nhận bởi người dùng trên khắp thế giới.
– TechTimes: Xin ông chia sẻ các lợi thế của những nhà phát triển game độc lập ở Việt Nam?
– Ông Vineet Tanwar:Các nhà phát triển game độc lập ở khu vực nào cũng có những lợi thế riêng nhưng tôi muốn nói riêng ở thị trường Việt Nam. Thứ nhất, họ có một nền văn hóa game rất mạnh. Những đứa trẻ bắt đầu tìm hiểu sâu hơn về game khi chúng bắt đầu chơi những trò chơi điện tử từ lúc còn nhỏ tuổi. Có nghĩa là những nhà phát triển game đã bắt đầu chơi game từ nhỏ. Thứ hai, tôi còn thấy rất nhiều hình tượng mà những nhà phát triển tương lai có thể học hỏi. Sau sự thành công của Flappy Bird, có rất nhiều nhà phát triển muốn chuyển qua phát triển game bởi họ tin rằng, nếu một game như thế có thể thành công trên toàn cầu thì họ cũng có thể làm một cái gì đó tương tự hoặc thậm chí là hơn thế. Thứ ba, là dân số trẻ và có nhiều đam mê với công nghệ. Nhìn chung, Việt Nam có nhiều những nhà phát triển hàng đầu trong khu vực. Sự kinh nghiệm kết hợp với sức trẻ tạo nên một những nhà phát triển tài năng.
– Được biết, tiếng Anh là một trong những rào cản đối với các nhà phát triển Việt Nam. Vì lý do này nên rất khó để họ trao đổi và giao tiếp tốt với những họa sĩ, trình bày ý tưởng, thuyết phục hoặc làm rõ những ý tưởng của mình. Xin cho biết ý kiến của ông?
– Ông Vineet Tanwar: Tôi phải thẳng thắn thừa nhận rằng tiếng Anh không phải là tiếng mẹ đẻ chính là một rào cản. Tuy vậy, tôi đã từng làm việc với nhiều nhà phát triển game và chính bản thân tôi cũng là một nhà phát triển game, thì những nội dung hay trải nghiệm mà các bạn tạo ra không liên quan đến ngôn ngữ mà các bạn nói. Người ta có thể không cần hiểu tiếng Anh của bạn hoặc không thể nói tiếng Việt, nhưng họ vẫn thích game đó. Và lý do mà chúng tôi tuyển bạn vào chương trình không phải là khả năng nói tiếng Anh mà là những nội dung sáng tạo mà các bạn đã tạo ra được.

– Ông nghĩ gì về chất lượng sản phẩm từ những nhà phát triển game Việt Nam?
– Ông Vineet Tanwar: Thị trường phát triển game tại Việt Nam có rất nhiều nhà phát triển đang tạo ra những tựa game tuyệt vời về mặt chất lượng. Trước hết, chúng ta định nghĩa thế nào là chất lượng? Chất lượng với một người có thể là tựa game đó hay, đối với người khác thì tựa game đó có tính sáng tạo, đối với người khác thì tựa game đó lại có những trải nghiệm sâu sắc.
Theo quan điểm của Google Play, chúng tôi định nghĩa chất lượng không theo cách chủ quan như thế. Chúng tôi định nghĩa chất lượng dựa trên những điểm như: game của bạn ít bị crash, nếu tỷ lệ crash game của bạn thấp đồng nghĩa với việc game đó chất lượng cao; nếu tỷ lệ ANR (Application Not Responding) thấp đồng nghĩa với việc game đó chất lượng cao; nếu tỷ lệ đánh giá người dùng trên 4 thì có nghĩa người dùng đánh giá game của bạn ở chất lượng cao. Đó là cách chúng tôi đánh giá một game thế nào là chất lượng. Và dĩ nhiên, chúng tôi có rất nhiều game chất lượng cao như vậy đến từ Việt Nam.

– Kế hoạch của Google về những chương trình dành cho các nhà phát triển game độc lập trong thời gian tới như thế nào, thưa ông?
– Ông Vineet Tanwar: Chúng tôi tôi vẫn đang lên kế hoạch để mở rộng chương trình. Chúng tôi đã duy trì chương trình này 2 năm rồi và năm nay thực tế đã mở rộng ra vì chúng tôi có thêm những nhà phát triển đến từ Paskistan và Ấn Độ bên cạnh những nước Đông Nam Á. Năm sau chúng tôi muốn mở rộng cho nhiều khu vực hơn, để được gặp nhiều nhà phát triển hơn nữa. Về ngắn hạn, cơ bản là chúng tôi muốn tiếp tục phát triển chương trình này.
– Tại Google Indie Games Accelerator, tôi nhận thấy Google rất quan tâm và đầu tư nhiều cho các nhà phát triển độc lập. Tại sao những nhà phát triển game độc lập lại quan trọng đối với Google? Ông có thống kê được số lượng những nhà phát triển game độc lập tại Việt Nam?
– Ông Vineet Tanwar: Các nhà phát triển game độc lập tạo ra được những nội dung mà những nhà phát triển lớn khác không thể làm ra, đơn giản là vì họ không dám đương đầu với rủi ro. Các nhà phát triển game độc lập mang lại cho người dùng rất nhiều trải nghiệm mới. Rất nhiều công ty phát triển game lớn hay tìm kiếm các nhà phát triển game độc lập nhỏ hơn để học hỏi cũng như để thấy được những bức tranh tiếp theo. Chúng tôi khuyến khích không chỉ tạo ra những nội dung sáng tạo mà còn đa dạng nội dung. Việc này không chỉ mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người dùng mà còn giúp truyền cảm hứng cho những nhà phát triển khác học hỏi những điều mới mẻ.
Tôi không chắc về số lượng những nhà phát triển game độc lập ở Việt Nam nhưng tôi biết chắc chắn con số rơi vào khoảng 10.000 hoặc hơn. Nhưng trước hết phải định nghĩa cho đúng thế nào là nhà phát triển game độc lập? Theo tôi, khi nói độc lập có nghĩa bạn không có sự hỗ trợ vốn từ bên ngoài, không có quỹ đầu tư mạo hiểm, hoặc không có nhà đầu tư chiến lược. Theo cách định nghĩa như vậy, ngoài một số ít công ty, các nhà phát triển ở Việt Nam đều được coi là các nhà phát triển game độc lập. Tuy nhiên, trong khối các nước Đông Nam Á, Việt Nam là một trong những “cái nôi” lớn của những nhà phát triển game độc lập.

– Tại sao những nhà phát triển game độc lập thường tập trung vào thị trường toàn cầu thay vì thị trường nội địa?
– Ông Vineet Tanwar: Tôi không đồng tình với ý kiến này lắm vì những nhà phát triển game độc lập không chỉ tập trung vào thị trường toàn cầu. Có rất nhiều game rất nổi tiếng ở thị trường nội địa. Ví dụ như game cờ tướng ở Việt Nam. Có những trường hợp mà các nhà phát triển game độc lập thường tạo ra những tựa game rất địa phương hóa. Phần lớn những nhà phát triển game độc lập mà chúng tôi hợp tác thường tạo ra những nội dung cho thị trường toàn cầu bởi. Game cờ tướng truyền thống chỉ có thể chơi được ở một số nước châu Á thì rất khó để chúng tôi có thể tìm được người chơi ở Mỹ. Nếu như chúng tôi có một game cờ đơn giản hơn mà cả thế giới có thể chơi được, thì cơ hội để tôi tìm được người dùng trên toàn thế giới cao hơn mặc dù chi phí phát triển những tựa game đó như nhau.
– Theo ông, những điều kiện nào mà Việt Nam cần phải có để trở thành thị trường game lớn nhất Châu Á?
– Ở Châu Á thì có những thị trường như Nhật Bản hay Châu Á hay Trung Quốc lớn hơn và tiên tiến hơn rất nhiều. Một phần là vì Châu Á là một lục địa lớn vì thế mỗi quốc gia có một nền văn hóa gaming khác nhau. Tôi không nghĩ là sẽ công bằng nếu so sánh giữa các nước với nhau bởi vì game đơn giản là để giải trí. Chúng ta không thể so sánh cách mà người ta giải trí ở Việt Nam so với Trung Quốc hay Nhật Bản. Việt Nam nhìn chung có thể cải thiện thị trường game của mình. Không giống như những quốc gia Đông Nam Á khác, Việt Nam là một đất nước mà chúng tôi không thấy nhiều những nhà phát triển game độc lập có tổ chức bài bản bởi chính phủ hay thậm chí là ngay bản thân những nhà phát triển đó. Nếu có một tổ chức liên kết các nhà phát triển này lại hoặc nếu có những diễn đàn chung để các nhà phát triển có thể gặp gỡ và học hỏi lẫn nhau thì sẽ tốt hơn rất nhiều.
Chúng tôi đã tổ chức những sự kiện trong những năm gần đây, có những nhà phát triển lâu năm ở chung một thành phố thậm chí chỉ mới gặp nhau lần đầu khi tham dự các sự kiện của Google. Đó là điều mà tôi nghĩ cần phải thay đổi. Tóm lại, theo tôi, các nhà phát triển cần phải có được cách thức làm việc chung với nhau, giúp đỡ lẫn nhau, truyền cảm hứng cho nhau. Có người giỏi về quảng cáo, có người giỏi về tối ưu hóa app, có người giỏi về phân tích dữ liệu. Tôi tin là việc chia sẻ kiến thức lẫn nhau như vậy sẽ giúp cho hệ sinh thái gaming của Việt Nam sẽ cải thiện hơn bất cứ nơi đâu.
– Chân thành cảm ơn ông!