Cảnh báo spoiler: Nếu bạn dự định chơi bản mod Doom 2 MyHouse.wad, hãy ngừng đọc ngay bây giờ và đi sâu vào hố thỏ là trò chơi hoàn toàn độc lập này. Mặc dù tôi sẽ tránh những phần tiết lộ lớn và câu trả lời cho câu đố, nhưng ngay cả những phần tiết lộ nhỏ cũng sẽ ảnh hưởng và có khả năng làm hỏng trải nghiệm của tác phẩm này. Vì vậy, chỉ đọc tiếp nếu bạn không có ý định chơi.
Mô tả MyHouse.wad (hay gọi tắt là MyHouse) rất khó. Bản mod Doom 2 kỳ lạ và siêu thực đến mức trải nghiệm nó là cách duy nhất để thực hiện công lý. Điều đó nói rằng, tôi sẽ cố gắng hết sức để cung cấp cho bạn ý tưởng về nó là gì và tổng quan chung về lối chơi mà không tiết lộ quá nhiều bí mật.
Theo như những gì mọi người biết, MyHouse được tạo bởi một người dùng diễn đàn Doomworld, người điều khiển Vedge, tên thật có thể là Steven Nelson – hay đó chỉ là tên của một nhân vật trong MyHouse, người có thể đã chết hoặc chưa chết? Chờ đợi. Nó trở nên kỳ lạ hơn.
Anh ấy đã mở tài khoản của mình vào năm 2004 và hoạt động tích cực, thỉnh thoảng đăng những bài bình luận tầm thường liên quan đến Doom trước khi biến mất vào năm 2006. Veddge xuất hiện trở lại vào năm ngoái, thảo luận hoàn thiện bản đồ Doom 2 mà người bạn vừa qua đời của anh ấy là Thomas đã làm việc trước khi anh ấy qua đời.
“Tôi đã không đăng nhập vào các diễn đàn trong hơn một thập kỷ, nhưng một người bạn thân thời thơ ấu của tôi đã qua đời gần đây và tôi quyết định xem lại một số nội dung Doom mà chúng tôi đã làm khi còn nhỏ. Phần khó nhất là khôi phục wads từ đĩa mềm 3,5” cũ của tôi! Tôi đã mất vài giờ nhưng tôi đã khôi phục được một số tệp từ cuối những năm 90 khi chúng tôi tạo bản đồ … rõ ràng là bạn tôi đã tạo bản đồ “nhà của tôi” vào khoảng năm 1999. Để vinh danh anh ấy, tôi đã dọn dẹp lên bản đồ của anh ấy để phát hành và thêm một số tính năng ZDoom/UDMF để thuận tiện.”
Anh ấy tuyên bố rằng anh ấy đã khám phá lại tệp .wad (phần mở rộng tệp mod) trên một đĩa mềm cũ từ khoảng năm 1999 và bản đồ được mô phỏng theo ngôi nhà của bạn anh ấy. Anh ấy muốn làm sạch nó và thêm các tính năng mới hơn vì việc sửa đổi đã thay đổi rất nhiều kể từ đó.
Trong vài tháng, Vudge tiếp tục đăng ảnh chụp màn hình và báo cáo tiến độ. Tuy nhiên, một số mục khó hiểu rải rác trong bài diễn văn của ông cho thấy rằng không phải tất cả đều đúng với chế độ. Veddge bắt đầu khó ngủ và nói rằng bản đồ đã thực sự có một cuộc sống của riêng nó.
“Gần đây tôi khó ngủ. Trong phần lớn cuộc đời, tôi chỉ có thể kê đầu lên gối và ngủ thiếp đi, nhưng gần đây, tôi thấy mình nằm trên giường nhìn chằm chằm vào bóng tối”, anh nói trong một tháng 11 năm 2022. đăng và thêm vào MyHouse đọc tôi“Tôi đã cố xóa bản đồ này, nhưng nó vẫn tiếp tục thay đổi và phát triển mà không cần bất kỳ thông tin đầu vào nào từ tôi.”
Các bài đăng tiếp tục cho đến khi anh ấy dường như chia sẻ hoàn thành mod vào ngày 2 tháng 3 năm 2023 và sau đó biến mất, không có tin tức gì kể từ đó. Tuy nhiên, cộng đồng xung quanh bản mod đã tạo ra toàn bộ chủ đề dài 58 trang khi người chơi khám phá lỗ hổng của một trong những cấp độ Doom 2 kỳ lạ và rùng rợn nhất từng được tạo ra.
MyHouse được mô tả là có 10 phút nội dung có thể chơi được, nhưng người đưa ra khẳng định đó dường như chưa chơi hết trò chơi. Không còn nghi ngờ gì nữa, việc giải các câu đố trong nhà và nhận được cả ba kết thúc sẽ mất nhiều thời gian hơn so với lần chơi đầu tiên.
Lúc đầu, ngôi nhà trong bản mod là một bản sao khá bình thường của một ngôi nhà hai tầng vào cuối những năm 90 hoặc đầu những năm 2000, nhưng điều đầu tiên khiến mọi người không thích bản mod chính là điều đó. Bản đồ Doom 2 không thể có các cấp độ xếp chồng lên nhau. Tầng trên và tầng dưới thường yêu cầu hai bản đồ riêng biệt được kết nối bằng cầu thang.
Tuy nhiên, MyHouse dường như là một bản đồ – một điều không thể. Vì vậy, những người chơi biết cách hoạt động của bản đồ Doom ngay lập tức cảm thấy khó chịu về nó. Nó chỉ là một trong nhiều luật Doom mà bản mod phá vỡ để tạo ra một không gian danh nghĩa khiến người chơi gặp khó khăn. Có điều gì đó không đúng về nó – những cánh cửa mở vào một căn phòng chồng lên một phòng khác, các vật thể xuất hiện và biến mất tùy thuộc vào vị trí và hướng mà người chơi đối mặt, và các khía cạnh “không tự nhiên” khác không thể xảy ra góp phần vào cảm giác kỳ lạ rằng có điều gì đó không ổn.
Đi qua ngôi nhà tương đối đơn giản – tiêu diệt kẻ xấu, thu thập đồ vật và chìa khóa cho đến khi bạn có thể mở khóa cổng trước và trốn thoát. Sau khi thoát khỏi màn chơi, người chơi thấy mình đang ở trong nhiệm vụ thứ hai của Doom 2, “Underhalls”, mini-game MyHouse dường như đã kết thúc. Sau khi hoàn thành Underhalls, người chơi sẽ chuyển sang cấp độ tiếp theo – The Gauntlet – phải không?
Sai. Bản mod đẩy người chơi trở lại ngôi nhà giống như một phiên bản kỹ thuật số của Groundhog’s Day. Lần này, mọi thứ thậm chí còn lạ lùng hơn trước đây. Tuy nhiên, rõ ràng là toàn bộ lý do quay lại là do người chơi không giải được tất cả các câu đố. Bạn có thể liên tục ra khỏi nhà và chơi lại cấp độ Underhalls, nhưng cho đến khi bạn tìm thấy tất cả các manh mối và mảnh ghép để đi đến cuối cùng, bạn sẽ bị mắc kẹt trong một vòng lặp vô tận của việc chiến đấu với lũ quỷ và khám phá ngôi nhà.
Nếu điều này nghe có vẻ buồn tẻ và lặp đi lặp lại, thì không phải vậy – hoặc ít nhất là không cần phải như vậy. Một khi người chơi nhận ra rằng ngôi nhà còn nhiều điều hơn những gì họ tưởng, họ bắt đầu hiểu rằng lối ra không phải là lối thoát. Nó chỉ là một con cá trích đỏ để giữ cho chúng chạy theo vòng tròn.
Tuy nhiên, nếu một số thành phần chính cần thiết để truy cập MyHouse bị ẩn, làm sao Vddge có thể mong đợi bất kỳ ai hoàn thành nó? Chà, có một cuộc thảo luận dài 58 trang trên diễn đàn Doomworld, nơi người chơi chia sẻ kiến thức của họ khi họ khám phá ra những bí mật. Mặc dù vậy, những người chơi muốn có manh mối mà không có giải pháp nên đọc “Tạp chí” đi kèm với tệp mod trong Google Drive của nó thư mục.
Nhật ký không chỉ chứa các giải pháp được che đậy về các phần cụ thể của trò chơi được tiết lộ trong giấc mơ của người viết, mà đó là cách Vddge dự định người chơi sẽ làm việc thông qua bản mod. Nó cũng hấp dẫn hơn nhiều vì nó liên quan đến thông tin khiến một số trình tự và phần của trải nghiệm MyHouse trở nên có ý nghĩa. Ngoài ra còn có những hình ảnh cung cấp manh mối để tiến bộ. Tuy nhiên, tệp nhật ký này bị ẩn trong thư mục Google Drive, vì vậy bạn phải tìm cách mở khóa. Chúc may mắn.
Để kết thúc, tôi xin đưa ra lời cảnh báo của Vudge đối với người chơi. trong tài liệu myhouse.txt (readme của nó) là tuyên bố từ chối trách nhiệm sau:
KHÔNG SAO CHÉP VÀ PHÂN PHỐI LẠI TÀI LIỆU DƯỚI BẤT KỲ PHƯƠNG TIỆN HOẶC ĐỊNH DẠNG NÀO!
Tôi đã cố xóa bản đồ này, nhưng nó vẫn tiếp tục thay đổi và phát triển mà không cần bất kỳ thông tin đầu vào nào từ tôi. Những gì bắt đầu như một sự tưởng nhớ đến một người bạn đã mất đã tiêu tốn toàn bộ cuộc đời tôi. Khi bản đồ này phát triển vượt xa những gì tôi tạo ra, tôi mắc chứng hoang tưởng và mất ngủ. Nó tiêu thụ tôi. Đừng để nó tiêu thụ bạn là tốt.
Xóa đi. Đừng tín dụng tôi. Đừng cố gắng và liên hệ với tôi. Không cố gắng sử dụng tài liệu cho mục đích thương mại. Không phối lại, biến đổi hoặc xây dựng dựa trên tài liệu. Trên hết, không phân phối tệp này, đã sửa đổi
hay nói cách khác. Tôi đã cố gắng giữ nó khỏi internet, nhưng nó đã tìm được đường trực tuyến. Nó vẫn đang thay đổi. Nó muốn bạn cảm thấy buồn. Một mình. Tuyệt vọng.
Đừng để nó giành chiến thắng. Đừng chơi nó.
Chơi thì nhớ MyHouse như củ hành nhé. Nó có nhiều lớp, mỗi lớp tiết lộ nhiều truyền thuyết hơn trong khi đặt ra câu hỏi về lớp tiếp theo. Hãy kiên trì, và bạn sẽ được đền đáp xứng đáng. Đối với những người quan tâm hơn đến việc xem trò chơi đang hoạt động và tìm hiểu tất cả các giải pháp, Bobby Prince (hay còn gọi là Power Pak) đã tạo một hướng dẫn/trình bày chuyên sâu đáng giá trong thời gian chạy bốn mươi lăm phút (ở trên).