Tóm lại: Trở lại vào tháng 1, TechSpot đã suy đoán về lý do tại sao trình điều khiển GPU của Intel có kích thước gấp đôi AMD và Nvidia, có thể xuất phát từ việc có ít thời gian hơn cho công việc tối ưu hóa. Dù lý do là gì, trình điều khiển mới nhất của Đội Xanh đã giảm xuống để chỉ lớn hơn một chút so với Trình điều khiển của Đội Đỏ. Lượt tải xuống lớn nhất lại là từ Nvidia, công ty gần đây đã tăng nhẹ.
Trình điều khiển đồ họa mới nhất của Intel đã giảm kích thước tải xuống từ 1,6 GB xuống còn 604 MB. Việc tối ưu hóa đưa phần mềm của GPU mới đến gần hơn với các đối thủ cạnh tranh mà không ảnh hưởng đến các tính năng hoặc hiệu suất.
Công ty cho rằng thành tích này là nhờ khả năng nén được cải thiện, chỉ ra rằng sự phình to trước đó chủ yếu là do thiếu kinh nghiệm đóng gói trình điều khiển đồ họa chuyên dụng. Intel dường như đang nhanh chóng thích nghi với thị trường bị thống trị bởi hai đối thủ cạnh tranh đã làm điều này trong khoảng 20 năm.
Kích thước khổng lồ của các trình điều khiển trước đó của Team Blue không cộng lại được vì chúng phải hỗ trợ số lượng mẫu GPU nhỏ hơn nhiều. Intel chỉ có một thế hệ trên thị trường, trong khi trình điều khiển của Nvidia và AMD mỗi loại phải hỗ trợ nhiều thế hệ. Hơn nữa, Nvidia thích đóng gói phần mềm GeForce Experience (mà một số người có thể coi là bloatware) cùng với trình điều khiển của nó. Việc Intel đưa vào trình điều khiển đồ họa tích hợp cũng không giải thích được sự khác biệt, vì trình điều khiển AMD cũng hỗ trợ iGPU và APU.

Cả ba công ty đã phát hành trình điều khiển mới trong tuần này để chuẩn bị cho bản làm lại Resident Evil 4 vừa được phát hành. Nvidia và AMD cũng nêu bật The Last of Us Part 1 và Diablo IV beta trong ghi chú phát hành của họ, trong khi Intel đã phát hành trình điều khiển Diablo IV vào tuần trước. Phiên bản beta mở miễn phí của Diablo IV sẽ diễn ra vào cuối tuần này, trong khi The Last of Us Part 1 sẽ ra mắt trên PC vào thứ Ba tuần sau.
Intel cũng lưu ý rằng họ vẫn đang cải thiện hiệu suất của Counter-Strike: Global Offensive trên GPU Arc. Trò chơi phổ biến nhất của Steam vẫn sử dụng DirectX 9, điều mà Arc đã gặp khó khăn trước các bản cập nhật gần đây. Không rõ những thay đổi của bản cập nhật Counter-Strike 2 sẽ ảnh hưởng đến Arc như thế nào, nhưng các trò chơi khác sử dụng công cụ Nguồn 2 đã nâng cấp lên DirectX 11.
Trong khi đó, trình điều khiển mới của Nvidia, tăng lên gần 900 MB, cũng hỗ trợ chế độ “Overdrive” thử nghiệm sắp tới của Cyberpunk 2077. Cài đặt trước đồ họa bổ sung giới thiệu tính năng theo dõi đường dẫn đến trò chơi và có khả năng sẽ tấn công GPU khi nó ra mắt vào ngày 11 tháng 4.


