SteamVR 2.0 trông giống như một bản nâng cấp nền tảng hoàn chỉnh và hiện đã có sẵn cho tất cả người dùng ở phiên bản beta. Bản cập nhật làm mới giao diện của launcher và Valve dự kiến sẽ chia sẻ nhiều phát triển liên quan đến VR hơn vào cuối năm nay.
Trong khi công ty xây dựng lại chế độ Steam Big Picture để phản ánh giao diện người dùng Steam Deck thân thiện hơn với bộ điều khiển vào tháng 2, SteamVR vẫn giữ lại giao diện cũ của máy khách cho đến tận bây giờ. SteamVR 2.0 điều chỉnh giao diện mới cho phù hợp với tai nghe VR, thống nhất giao diện này trên tất cả các kiểu dáng của nền tảng.
Các tính năng mới bao gồm ngôn ngữ bàn phím bổ sung, tích hợp Chat Steam và Chat thoại cũng như mặt tiền cửa hàng được tổ chức lại. Tương tự như cách cửa hàng Steam Deck nêu bật các trò chơi đã được Deck xác minh, cửa hàng SteamVR mới tạo điều kiện thuận lợi cho việc tìm kiếm các tựa game VR.
Việc tham gia phiên bản beta SteamVR 2.0 yêu cầu chọn tham gia phiên bản beta cho ứng dụng khách Steam và ứng dụng SteamVR. Người dùng có thể đính hôn mục đầu tiên trong Cài đặt > Giao diện > Tham gia Beta của khách hàng. Sau đó, nhấp chuột phải vào SteamVR trong thư viện và điều hướng đến Thuộc tính > Betas > Tham gia Beta.
Valve không đưa ra lộ trình khi nào SteamVR 2.0 sẽ đạt trạng thái cuối cùng hoặc điều gì khác sắp xảy ra, nhưng hứa sẽ tiết lộ nhiều hơn trong những tuần tới. Bản cập nhật có thể làm dấy lên những tin đồn mới về phiên bản kế nhiệm cho tai nghe Valve Index của công ty.
Ra mắt vào năm 2019, Index đã nhận được sự cạnh tranh gay gắt từ Meta Quest 2 – tai nghe phổ biến nhất nhờ giá cả phải chăng – và PlayStation VR 2. Meta chuẩn bị xuất xưởng Quest 3 trong năm nay và Apple sẽ phát hành Vision Pro AR trị giá 3.500 USD “máy tính không gian” vào đầu năm 2024.
Sự chờ đợi sáu năm có thể là một trong những ví dụ ấn tượng nhất về “Valve Time”
Valve ban đầu đã công bố SteamVR 2.0 vào năm 2017, cho biết nó sẽ sẵn sàng trong vòng một năm. Sự chờ đợi sáu năm có thể là một trong những ví dụ ấn tượng nhất về “Thời gian van.”
Quay lại những ngày đó, CEO Gabe Newell cũng cho biết Valve đang phát triển ba game VR “đầy đủ”. Đó là vào năm 2017. Họ đã xuất xưởng Half-Life: Alyx vào năm 2020, nhưng kể từ đó, không có gì tiếp nối được tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất đầy sáng tạo và được giới phê bình đánh giá cao. Bản cập nhật SteamVR 2.0 có thể làm tăng hy vọng sớm thấy được tựa game hàng đầu thứ hai của Valve.