Hướng tới tương lai: Tiếp tục nhanh vẫn là một trong những lợi thế đáng kể nhất của Xbox so với chơi game trên PC. Microsoft trước đây đã bày tỏ mong muốn đưa chức năng này lên PC, nhưng cho đến nay vẫn chưa đạt được thành công nào. Những tuyên bố gần đây khi ra mắt Asus ROG Ally cho thấy công ty đã không từ bỏ và các thiết bị cầm tay chơi game trên PC đang thúc đẩy nó cải thiện Windows.
Roanne Sones, người đứng đầu bộ phận thiết bị Xbox của Microsoft, đã nhắc lại quyết tâm của công ty đối với việc giới thiệu các tính năng như Tiếp tục nhanh cho trò chơi trên PC tại một sự kiện kỷ niệm sự ra mắt đầy đủ của Asus ROG Ally – thiết bị cầm tay chạy trên Windows sẽ xuất xưởng vào ngày 13 tháng 6 với giá 700 USD. Microsoft trước đây đã giải thích lý do tại sao việc triển khai Quick Resume trên PC phức tạp hơn nhiều so với trên Xbox.
Máy chơi game Xbox, PlayStation và Nintendo hiện đại cho phép người dùng tạm dừng trò chơi trong khi để thiết bị ở chế độ ngủ hoặc thực hiện các tác vụ khác trên hệ thống trước khi tiếp tục chơi ngay lập tức mà không ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất. Tính năng này cắt giảm đáng kể thời gian khởi động. Hơn nữa, máy chơi game Xbox Series có thể đồng thời tạm dừng và chuyển đổi nhanh chóng giữa nhiều trò chơi, điều mà Switch và PS5 thậm chí không thể làm được.
Mặc dù Microsoft đã di chuyển thành công các tính năng như DirectStorage và Auto HDR sang PC, nhưng Quick Resume phức tạp hơn nhiều. Tuy nhiên, sự xuất hiện của các thiết bị Windows cầm tay như ROG Ally đã tạo động lực cho công ty tiếp tục nỗ lực.
Tại một sự kiện của Asus (video ở trên), Sones cho biết các thiết bị di động mới đã thay đổi cách Microsoft nghĩ về trải nghiệm người dùng Windows. Cô ấy đề cập cụ thể đến Quick Resume và khả năng dừng trò chơi trên máy tính để bàn để ngay lập tức tiếp tục trò chơi đó trên thiết bị cầm tay. sones làm ra nhận xét tương tự tại một bảng điều khiển ROG Ally khác vào cuối tháng trước.
Trong một cuộc phỏng vấn vào năm ngoái với Digital Trends, Trưởng nhóm phát triển dòng Xbox Jason Ronald giải thích chuyên sâu về cách thức hoạt động của Quick Resume và tại sao việc đưa nó lên PC lại khó khăn đến vậy. Anh ấy cho biết tính năng này sẽ biến mỗi trò chơi bị treo thành một thứ gì đó tương tự như một máy ảo và sau đó lưu trạng thái của máy vào ổ SSD.
Tung hứng các máy ảo tương đối dễ dàng trên Xbox vì Microsoft kiểm soát hoàn toàn hệ sinh thái phần mềm đóng của mình. Tuy nhiên, cách Steam và các nhà cung cấp trò chơi PC khác đóng gói phần mềm của họ trên Windows làm rối tung cách xử lý các trò chơi đó. Sự đa dạng tuyệt đối của các cấu hình phần cứng PC là một rào cản khác mà Microsoft vẫn chưa giải quyết được.
– Mèo đi bộ (@_h0x0d_) Ngày 13 tháng 4 năm 2023
Cuộc đấu tranh liên tục của Microsoft để đưa Quick Resume lên Windows là một phần trong nỗ lực cải thiện trải nghiệm người dùng di động. Việc triển khai Windows cho phép ROG Ally chạy nhiều mảng phần mềm hơn Steam Deck của Valve, nhưng nó không được thiết kế cho máy di động hoặc màn hình nhỏ.
Một số bài đánh giá ROG Ally lưu ý rằng Windows trông cồng kềnh như thế nào trong một gói nhỏ và Sones lưu ý rằng Microsoft đã nhận thức được vấn đề – vì vậy hãy yên tâm rằng các nhà phát triển đang làm việc với nó. Một dấu hiệu đầy hứa hẹn khác là một dự án hackathon từ năm ngoái, trong đó các nhân viên của Microsoft đã thử nghiệm giao diện người dùng Windows được tối ưu hóa cho thiết bị di động giúp khởi chạy trò chơi nhanh hơn.
Cho dù các tính năng này có xuất hiện hay không, rõ ràng là Microsoft muốn các thiết bị cầm tay chơi game trên PC giúp hãng cuối cùng biến Game Pass khi đang di chuyển thành hiện thực.


