lòng bàn tay: Ngày càng khó nhớ lại thời điểm mà các trò chơi thực sự đã hoàn thành trước khi chúng được phát hành. Và thật không may cho những người hâm mộ trò chơi Lord of the Rings, nhà phát triển Gollum Daedalic Entertainment dường như đã quên hoàn toàn quá trình này. Công ty đã phát hành tựa game phiêu lưu hành động vào đầu tuần này trong khi vẫn còn nhiều lỗi và vấn đề về hiệu suất, khiến một số người gọi đây là trò chơi tệ nhất mà họ từng đánh giá.
Xuất bản bởi Nacon và được phát triển bởi công ty con của nó, Giải trí Daedalic, của Gollum sự phát triển đã được công bố trở lại vào tháng 3 năm 2019 và kèm theo ngày phát hành năm 2021 rất được mong đợi. Bản phát hành đầu tiên của trò chơi sau đó đã bị trì hoãn cho đến năm 2022, và sau đó lại bị trì hoãn một lần nữa cho đến năm 2023, lần này không có ngày phát hành chính xác. Trò chơi cuối cùng đã đến vào đầu tuần này… và đó là nơi mà mọi thứ đã diễn ra rất, rất không ổn.
Theo đối với Daedalic, độ trễ bổ sung được yêu cầu để đảm bảo có thời gian cung cấp cho người dùng “…trải nghiệm tốt nhất có thể.”
Kiên nhẫn là một đức tính mà các game thủ đang thiếu hụt trong những ngày này, vì các nhà phát triển và nhà xuất bản đã biến mô hình “phát hành ngay, xin lỗi sau, hoàn thành sau” tiêu chuẩn cho cả những bản phát hành lớn nhất. Thật không may cho Daedalic, chuyến đi xin lỗi của nó bắt đầu thất bại trước khi nó bắt đầu. Metacritic hiện cho điểm Gollum là 36, với trò chơi nhận được đánh giá chung không thuận lợi từ hơn 35 nhà phê bình.
Một số bài đánh giá nhiều màu sắc hơn bao gồm các tuyên bố như “Gollum có lẽ là trò chơi tệ nhất lấy bối cảnh thế giới nổi tiếng, ghê tởm và không ổn định giống như chính nhân vật chính.” Những người khác, chẳng hạn như đánh giá từ Tải xuống kỹ thuật số, không tiếc lời khi bày tỏ sự thất vọng với bản phát hành đã được chờ đợi từ lâu. Theo đánh giá của nó, “…điều khiến Gollum nổi bật là hầu hết các nhà phát triển và nhà xuất bản khác sau đó sử dụng đội ngũ sáng tạo của họ để cố gắng che giấu chủ nghĩa hoài nghi và chủ nghĩa tư bản thô bỉ. Daedalic không bận tâm đến Gollum. Trò chơi này đại diện cho ngành công nghiệp trò chơi với mặt nạ của nó ra.”
Sự đón nhận gay gắt từ các nhà phê bình, được lặp lại bởi các đánh giá của người dùng Gollum, đã thúc đẩy Daedalic làm điều mà nhiều công ty trò chơi ngày nay đã làm trước họ: viết một lá thư xin lỗi.
Đôi lời từ nhóm ” Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum™ ” pic.twitter.com/adPamy5EjO
– Chúa tể của những chiếc nhẫn: Gollum (@GollumGame) 26 Tháng Năm, 2023
Thông thường, một bản phát hành trò chơi mới được liên kết với một số bản phát hành AAA lớn nhất trong ngành sẽ tạo ra một số báo chí lớn. Nhưng khi bạn đồng hành cùng với các bản phát hành bị hỏng như Battlefield 2042, The Last of Us Part 1 và Star Wars: Jedi Survivor, thì đó là một dấu hiệu tốt cho thấy vẫn còn chỗ để cải thiện.
Giống như các bản phát hành khó khăn trước đó, nhóm phát triển của Gollum có thể sẽ tiếp tục phát hành các bản vá để giải quyết các vấn đề đã xác định, ngăn chặn sự cố và cứu vãn những gì họ có thể của trò chơi cũng như cơ sở người hâm mộ của nó. Nhưng dựa trên các nhận xét, đánh giá và sự đón nhận ban đầu kém của bản phát hành, Daedalic có thể không sớm lấy lại được lòng tin của người dùng.