Hướng tới tương lai: Apple dường như đã có đủ với tất cả các meme về việc nền tảng Mac là trò đùa của thế giới game PC hơn là một cỗ máy giải trí thích hợp. Cupertino cuối cùng cũng cung cấp một số công cụ mới cho các nhà phát triển, thúc đẩy việc đánh giá nhanh hơn những gì cần thiết để chuyển một trò chơi sang macOS.
WWDC năm nay mang đến một số tin tức thú vị cho các game thủ cũng như các nhà phát triển trò chơi. Và không, chúng ta không nói về tai nghe Vision Pro AR đắt đỏ không tưởng hay một số đồ chơi chơi game AR “tương tác”. Lần này, Apple đang cung cấp cho các nhà phát triển Bộ công cụ chuyển trò chơi để biến trò chơi macOS thành một cơ hội kinh doanh thực sự.
Cái mới bộ công cụ bao gồm một lớp tương thích mà các lập trình viên hoặc thậm chí cả game thủ có thể sử dụng để chạy các trò chơi DirectX 12 trong môi trường macOS. Mã của bộ công cụ dựa trên Proton, là lớp tương thích dựa trên Wine do Valve phát triển để chạy các trò chơi Windows trên hệ điều hành Linux. Nó cũng bắt nguồn từ mã nguồn của CodeWeavers’ CrossOver, vốn đã phát triển lớp tương thích của riêng mình để chạy các trò chơi DX 12 trên Mac.
Bộ công cụ chuyển trò chơi có thể dịch mã gốc x86 sang nền tảng Apple Silicon, chặn và chuyển đổi lệnh gọi API cho đồ họa 3D sang API kim loại độc quyền của Mac. Hơn nữa, bộ công cụ dịch đầu vào, âm thanh, kết nối mạng và mọi thứ khác cần thiết để tải trò chơi Windows trên chip dựa trên Arm mới của Apple. Tuy nhiên, việc chạy và thưởng thức trò chơi nói trên với hiệu suất tốt lại là một vấn đề hoàn toàn khác.
Cupertino đã giới thiệu bộ công cụ trò chơi của mình như một công cụ đánh giá dành cho các nhà phát triển trò chơi, một cách nhanh chóng và (hơi) dễ dàng để “chỉ chạy” một trò chơi Windows trên máy Mac để xem trò chơi đó có thực sự chạy được hay không, hiệu suất kỳ vọng là bao nhiêu và để xác định những gì cần thiết để tối ưu hóa hơn nữa trải nghiệm và thực sự bán trò chơi cho người dùng cuối. Bộ công cụ chuyển trò chơi cũng có thể chuyển đổi các trình đổ bóng GPU (Windows) hiện có sang API kim loại thông qua Bộ chuyển đổi đổ bóng kim loại chuyên dụng.
Bộ công cụ chuyển trò chơi trước hết là một môi trường đánh giá, nhưng người dùng đã sử dụng công cụ này để thử và chạy các trò chơi Windows mới nhất trên Arm Mac của họ.
Người dùng trên Reddit đã thử lớp tương thích chính thức của Apple để tải Cyberpunk 2077 trên MacBook M1Diablo IV trên một MacBook Pro M1 Maxvà Di sản Hogwarts trên một M2 tối đa. Trải nghiệm không thực sự nhanh như chớp hoặc không có lỗi, nhưng những kết quả đầu tiên này của Bộ công cụ chuyển trò chơi mới được phát hành có vẻ ít hứa hẹn nhất.