Darktable quản lý âm bản kỹ thuật số của bạn trong cơ sở dữ liệu, cho phép bạn xem chúng thông qua bàn chiếu sáng có thể thu phóng và cho phép bạn phát triển hình ảnh thô và nâng cao chúng.
Đặc trưng
- Chỉnh sửa không phá hủy trong suốt quy trình làm việc hoàn chỉnh, hình ảnh gốc của bạn không bao giờ bị sửa đổi.
- Tận dụng sức mạnh thực sự của raw: Tất cả các chức năng lõi của bảng tối đều hoạt động trên bộ đệm pixel dấu phẩy động 4×32 bit, cho phép hướng dẫn SSE để tăng tốc.
- Xử lý hình ảnh được tăng tốc GPU: nhiều thao tác hình ảnh nhanh như chớp nhờ hỗ trợ OpenCL (phát hiện và kích hoạt thời gian chạy).
- Quản lý màu chuyên nghiệp: darktable được quản lý màu hoàn toàn, hỗ trợ phát hiện cấu hình hiển thị tự động trên hầu hết các hệ thống, bao gồm hỗ trợ cấu hình ICC tích hợp cho các không gian màu sRGB, Adobe RGB, XYZ và RGB tuyến tính.
- Đa nền tảng: darktable chạy trên Linux, macOS/macports, BSD, Windows và Solaris 11/GNOME.
- Lọc và sắp xếp: tìm kiếm bộ sưu tập hình ảnh của bạn theo thẻ, xếp hạng hình ảnh (sao), nhãn màu, v.v., sử dụng truy vấn cơ sở dữ liệu linh hoạt trên tất cả siêu dữ liệu hình ảnh của bạn.
- Định dạng hình ảnh: darktable có thể nhập nhiều định dạng hình ảnh tiêu chuẩn, thô và dải động cao (ví dụ: JPEG, CR2, NEF, HDR, PFM, RAF …).
- Giao diện người dùng có độ trễ bằng 0, có thể thu phóng: thông qua bộ nhớ đệm phần mềm đa cấp, darktable mang lại trải nghiệm mượt mà.
- Chụp liên kết: hỗ trợ thiết bị đo cho máy ảnh của bạn với chế độ xem trực tiếp đối với một số thương hiệu máy ảnh.
- Nói ngôn ngữ của bạn: darktable hiện có 21 bản dịch: tiếng Albania, tiếng Catalan, tiếng Séc, tiếng Đan Mạch, tiếng Hà Lan, tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Hy Lạp, tiếng Do Thái, tiếng Hungary, tiếng Ý, tiếng Nhật, tiếng Ba Lan, tiếng Bồ Đào Nha (tiếng Brazil và tiếng Bồ Đào Nha), tiếng Nga, tiếng Slovak, tiếng Slovenia, Tây Ban Nha, Thụy Điển, Ukraina.
- Hệ thống xuất mạnh mẽ hỗ trợ album web G+ và Facebook, tải lên Flickr, lưu trữ đĩa, sao chép 1: 1, tệp đính kèm email và có thể tạo thư viện web dựa trên html đơn giản. darktable cho phép bạn xuất sang hình ảnh dải động thấp (JPEG, PNG, TIFF), 16 bit (PPM, TIFF) hoặc dải động cao tuyến tính (PFM, EXR).
- Không bao giờ mất cài đặt phát triển hình ảnh của bạn, darktable sử dụng cả tệp sidecar XMP cũng như cơ sở dữ liệu nhanh của nó để lưu siêu dữ liệu và cài đặt xử lý. Tất cả dữ liệu Exif được đọc và ghi bằng libexiv2.
- Tự động hóa các tác vụ lặp đi lặp lại: Nhiều khía cạnh của darktable có thể được viết bằng Lua.
Mô-đun
Hiện tại darktable chứa 61 mô-đun vận hành hình ảnh. Nhiều mô-đun hỗ trợ các toán tử hòa trộn mạnh mẽ cung cấp chức năng hòa trộn hoạt động trên thông tin hình ảnh đến và đầu ra của mô-đun hiện tại hoặc được sử dụng với các mặt nạ được vẽ.
Các thao tác hình ảnh cơ bản:
- Độ tương phản, độ sáng, độ bão hòa: Điều chỉnh nhanh hình ảnh của bạn bằng mô-đun đơn giản này.
- Bóng và vùng sáng: Cải thiện hình ảnh bằng cách làm sáng vùng tối và vùng sáng. Đọc bài đăng trên blog của Ulrich về điều này.
- Cắt và xoay: Mô-đun này được sử dụng để cắt, xoay và chỉnh sửa phối cảnh hình ảnh của bạn. Nó cũng bao gồm nhiều hướng dẫn hữu ích hỗ trợ bạn sử dụng các công cụ (ví dụ: quy tắc một phần ba hoặc tỷ lệ vàng).
- Đường cong cơ sở: darktable đi kèm với các cài đặt trước đường cong cơ sở nâng cao chung cho một số kiểu máy được tự động áp dụng cho hình ảnh thô để có màu sắc và độ tương phản tốt hơn.
- Kiểm soát độ phơi sáng: Tinh chỉnh độ phơi sáng của hình ảnh bằng cách sử dụng thanh trượt trong mô-đun hoặc kéo biểu đồ xung quanh.
- Demosaicing: Bạn có thể lựa chọn giữa một số phương pháp demosaicing khi chỉnh sửa các tệp thô.
- Tái tạo vùng sáng: Mô-đun này cố gắng tái tạo lại thông tin màu thường bị cắt bớt do thông tin không đầy đủ ở tất cả các kênh.
- Cân bằng trắng: Một mô-đun cung cấp ba cách để thiết lập cân bằng trắng. Bạn có thể đặt tông màu và nhiệt độ hoặc xác định giá trị của từng kênh. Mô-đun này cũng cung cấp các cài đặt cân bằng trắng được xác định trước. Hoặc chỉ cần chọn một vùng trung tính trong ảnh để cân bằng cho điều đó.
- Đảo ngược: Một mô-đun đảo ngược màu sắc dựa trên màu của vật liệu phim.
Hoạt động hình ảnh giai điệu:
- Ánh sáng lấp đầy: Mô-đun này cho phép sửa đổi độ phơi sáng cục bộ dựa trên độ sáng của pixel.
- Cấp độ: Mô-đun này cung cấp các công cụ điều chỉnh cấp độ nổi tiếng để đặt các điểm đen, xám và trắng.
- Đường cong tông màu: Mô-đun này là một công cụ cổ điển trong chụp ảnh kỹ thuật số. Bạn có thể thay đổi độ sáng bằng cách kéo đường lên hoặc xuống. darktable cho phép bạn điều khiển riêng kênh L, a và b. Đọc bài đăng trên blog của Ulrich về cách sử dụng tính năng này.
- Hệ thống vùng: Mô-đun này thay đổi độ sáng của hình ảnh của bạn. Nó dựa trên hệ thống Ansel Adams. Nó cho phép sửa đổi độ sáng của một vùng có tính đến ảnh hưởng đến các vùng lân cận. Nó phân chia độ sáng theo số vùng do người dùng xác định.
- Độ tương phản cục bộ: Mô-đun này có thể được sử dụng để tăng cường chi tiết trong hình ảnh.
- Hai mô-đun ánh xạ tông màu khác nhau: Các mô-đun này cho phép tạo lại một số độ tương phản cho hình ảnh HDR.
Hoạt động hình ảnh màu:
- Velvia: Mô-đun velvia tăng cường độ bão hòa trong hình ảnh; nó làm tăng độ bão hòa ở các pixel có độ bão hòa thấp hơn so với các pixel có độ bão hòa cao.
- Bộ trộn kênh: Mô-đun này là một công cụ mạnh mẽ để quản lý các kênh. Với tư cách là mục nhập, nó thao túng các kênh màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam. Là đầu ra, nó sử dụng màu đỏ, xanh lá cây, xanh dương hoặc xám hoặc màu sắc, độ bão hòa, độ sáng.
- Độ tương phản màu sắc
- Hiệu chỉnh màu sắc: Mô-đun này có thể được sử dụng để sửa đổi độ bão hòa tổng thể hoặc tạo tông màu. Đọc bài đăng trên blog của Johannes.
- Đơn sắc: Mô-đun này là cách nhanh chóng để chuyển đổi hình ảnh sang đen trắng. Bạn có thể mô phỏng bộ lọc màu để sửa đổi chuyển đổi của mình. Bộ lọc có thể được thay đổi kích thước và màu sắc trung tâm.
- Vùng màu: Mô-đun này cho phép sửa đổi có chọn lọc màu sắc trong hình ảnh của bạn. Nó rất linh hoạt và cho phép mọi chuyển đổi có thể có trong không gian màu LCh.
- Cân bằng màu: Sử dụng nâng/gamma/tăng để thay đổi vùng sáng, tông trung tính và vùng tối.
- Độ rung: Để biết mô tả chi tiết, hãy đọc bài đăng trên blog của Henrik.
- Bảng tra cứu màu sắc: Áp dụng kiểu hoặc mô phỏng phim. Bạn cũng có thể dễ dàng chỉnh sửa những thay đổi được thực hiện. Để biết thêm thông tin bạn có thể đọc bài đăng trên blog này
- Quản lý hồ sơ màu đầu vào/đầu ra/hiển thị
- Một tính năng hữu ích hiển thị các pixel nằm ngoài phạm vi động.
Các mô-đun hiệu chỉnh:
- Phối màu: Điều này giúp tạo dải chuyển màu mượt mà trong hình ảnh cuối cùng.
- Làm sắc nét: Đây là công cụ UnSharp Mask tiêu chuẩn để làm sắc nét các chi tiết của hình ảnh.
- Bộ chỉnh âm: Mô-đun linh hoạt này có thể được sử dụng để đạt được nhiều hiệu ứng khác nhau, chẳng hạn như làm mờ, khử nhiễu và tăng cường độ tương phản cục bộ. Nó hoạt động trong miền wavelet và các tham số có thể được điều chỉnh cho từng dải tần số riêng biệt.
- Khử nhiễu (phương tiện không cục bộ): Khử nhiễu bằng cách làm mịn màu sắc/độ sáng riêng biệt.
- Defringe: Loại bỏ viền màu ở các cạnh có độ tương phản cao.
- Loại bỏ khói mù: Mô-đun này cho phép loại bỏ độ tương phản thấp và sắc thái màu do khói mù và ô nhiễm không khí.
- Khử nhiễu (bộ lọc song phương): Một mô-đun khử nhiễu khác.
- Liquify: Đẩy các phần hình ảnh xung quanh, phóng to, thu nhỏ chúng. Thông tin thêm có thể được tìm thấy trong bài đăng trên blog này
- Chỉnh sửa phối cảnh: Một mô-đun tuyệt vời để tự động làm biến dạng các bức ảnh có đường thẳng. Xem bài đăng trên blog của chúng tôi để biết phần giới thiệu và ví dụ.
- Chỉnh sửa ống kính: sửa lỗi ống kính bằng lensfun.
- Loại bỏ điểm: Loại bỏ điểm cho phép bạn sửa một vùng trong hình ảnh của mình bằng cách sử dụng một vùng khác làm mẫu.
- Khử nhiễu được cấu hình: Bằng cách đo độ ồn điển hình của máy ảnh ở các mức ISO khác nhau, bảng tối có thể loại bỏ rất nhiều nhiễu. Đọc bài đăng trên blog này để biết thêm thông tin.
- Khử nhiễu thô: Khử nhiễu thô cho phép bạn thực hiện khử nhiễu trên dữ liệu trước khi khử nhiễu. Nó được chuyển từ dcraw.
- Điểm ảnh nóng: Mô-đun này cho phép bạn trực quan hóa và sửa các điểm ảnh bị kẹt và nóng.
- Quang sai màu: Mô-đun này tự động phát hiện và sửa quang sai màu.
Xử lý hậu kỳ hiệu ứng/ảnh nghệ thuật:
- Hình mờ: Mô-đun hình mờ cung cấp cách hiển thị lớp phủ dựa trên vectơ lên hình ảnh của bạn. Hình mờ là tài liệu SVG tiêu chuẩn và có thể được thiết kế bằng Inkscape. Bộ xử lý SVG của darktable cũng thay thế các chuỗi trong tài liệu SVG, mang lại cơ hội đưa thông tin phụ thuộc vào hình ảnh vào hình mờ như khẩu độ, thời gian phơi sáng và siêu dữ liệu khác.
- Đóng khung: Mô-đun này cho phép bạn thêm khung nghệ thuật xung quanh hình ảnh.
- Tách tông màu: Phương pháp tách tông màu ban đầu tạo ra hiệu ứng tông màu tuyến tính hai màu trong đó bóng và vùng sáng được thể hiện bằng hai màu khác nhau. Mô-đun phân chia tông màu tối phức tạp hơn và cung cấp nhiều tham số hơn để điều chỉnh kết quả.
- Họa tiết: Mô-đun này là một tính năng nghệ thuật tạo ra họa tiết (sửa đổi độ sáng/độ bão hòa ở viền).
- Làm mềm: Mô-đun này là một tính năng nghệ thuật tạo ra hiệu ứng Orton hay còn gọi là làm mềm hình ảnh. Michael Orton đạt được kết quả như vậy trên phim slide bằng cách sử dụng 2 mức phơi sáng của cùng một cảnh: một phơi sáng tốt và một phơi sáng quá mức; sau đó anh ấy sử dụng một kỹ thuật để trộn chúng thành hình ảnh cuối cùng trong đó hình ảnh bị phơi sáng quá mức sẽ bị mờ.
- Hạt: Mô-đun này là một tính năng nghệ thuật mô phỏng hạt của phim.
- Đường cao tốc: Mô-đun này hoạt động như bộ lọc đường cao tốc.
- Lowpass: Mô-đun này hoạt động như bộ lọc thông thấp. Một trường hợp sử dụng được mô tả trong bài đăng trên blog của Ulrich.
- Tầm nhìn trong điều kiện ánh sáng yếu: Mô-đun ánh sáng yếu cho phép mô phỏng tầm nhìn trong điều kiện ánh sáng yếu của con người, từ đó mang lại khả năng làm cho hình ảnh trong điều kiện ánh sáng yếu trông gần với thực tế hơn. Nó cũng có thể được sử dụng để thực hiện chuyển đổi ngày sang đêm.
- Bloom: Mô-đun này tăng cường các điểm nổi bật và làm nổi bật chúng một cách nhẹ nhàng trên hình ảnh.
- Ánh xạ màu: Chuyển màu từ hình này sang hình khác.
- Tô màu
- Mật độ tăng dần: Mô-đun này nhằm mục đích mô phỏng bộ lọc mật độ trung tính, để điều chỉnh độ phơi sáng và màu sắc một cách lũy tiến.
Có gì mới
- Lịch sử chỉnh sửa hiện được tự động lưu định kỳ (10 giây một lần) khi chỉnh sửa hình ảnh ở chế độ xem phòng tối. Khoảng thời gian tự động lưu có thể được thay đổi (thông qua tùy chọn) hoặc có thể tắt hoàn toàn tính năng tự động lưu (bằng cách đặt khoảng thời gian thành 0).
- Một mô-đun xử lý sơ bộ rgb mới đã được thêm vào. Mô-đun này có thể được sử dụng để chỉnh sửa màu sắc tinh tế cũng như phân loại màu sáng tạo. Nó cho phép di chuyển các màu cơ bản đỏ, lục và lam bằng cách sử dụng các điều khiển “màu sắc” và “độ tinh khiết”.
- Hoạt động của pixel cơ bản về cơ bản giống như trộn kênh.
- Ngoài ra, mô-đun sigmoid hiện bao gồm một phần sơ bộ mới, có thể được sử dụng để xử lý khéo léo các tình huống ánh sáng khó khăn (ví dụ: đèn LED) và điều chỉnh giao diện tổng thể của hình ảnh. Sửa đổi những điều này
- các thông số có thể mang lại cảnh hoàng hôn dễ chịu, tông màu da được cải thiện, v.v.
- Tính năng này chỉ có thể được sử dụng với chế độ mỗi kênh của sigmoid và dựa trên ý tưởng từ AgX của Troy Sobotka và công việc liên quan trong cộng đồng Blender.
- Cài đặt trước “mượt mà” đi kèm sẽ cung cấp điểm khởi đầu tốt cho những chỉnh sửa tiếp theo bằng tính năng này.
- Khi làm việc với các mô-đun hóa lỏng và sửa lại, hình ảnh chưa cắt xén đầy đủ giờ đây luôn được hiển thị, với mọi phần cắt xén được biểu thị bằng cách hiển thị một hình chữ nhật được phủ lên. Điều này cho phép sử dụng các phần đã cắt của hình ảnh mà không cần phải tắt mô-đun cắt xén trước và bật lại khi hoàn tất.
- Khi xoay hoặc thu phóng trong chế độ xem phòng tối, phần giữ chỗ có độ phân giải thấp thường được hiển thị cho đến khi hình ảnh được tính toán lại hoàn toàn cho vùng mới hiển thị. Bây giờ, nếu bất kỳ phần nào của chế độ xem trước đó vẫn hiển thị thì phần đó sẽ ngay lập tức được hiển thị ở chất lượng cao, chỉ với phần còn lại của hình ảnh
- tạm thời được hiển thị ở chất lượng thấp cho đến khi đường ống hoàn thành.
- Điều này đạt được như một phần của quá trình làm lại hoàn toàn màn hình hiển thị hình ảnh trong phòng tối, đồng thời loại bỏ một số bước nhảy khó chịu khi thay thế phần giữ chỗ có độ phân giải thấp bằng dữ liệu hình ảnh được tính toán lại hoặc khi chuyển đổi giữa chế độ xem đầy đủ và chế độ xem đã cắt (khi cắt, chỉnh sửa hoặc hóa lỏng các mô-đun được (không) tập trung).
Cải tiến hiệu suất
- OpenCL hiện được khởi chạy ở chế độ nền ngay sau khi khởi chạy giao diện người dùng bảng tối, với tiến trình được biểu thị bằng một loạt thông báo chúc mừng. Trước đây, việc này được thực hiện trước khi khởi chạy giao diện người dùng chính, điều này có thể dẫn đến độ trễ đáng kể (đôi khi hơn một phút) giữa lúc người dùng mở darktable và bất kỳ thứ gì xuất hiện trên màn hình, khiến nó có vẻ như darktable không khởi động được. Lưu ý rằng quá trình xử lý sẽ chậm hơn (vì darktable sẽ chỉ sử dụng CPU) cho đến khi OpenCL được khởi tạo hoàn toàn.
- Đường dẫn mã OpenCL đã được triển khai để hiệu chỉnh ống kính bằng cách sử dụng siêu dữ liệu hiệu chỉnh được nhúng.
- Tốc độ hiển thị hình ảnh ở chế độ xem bản đồ đã tăng 25%.
- Tốc độ xuất đã được cải thiện đối với ảnh JPEG 2000 và B&W TIFF.
- Mô-đun quang sai màu hiện nhanh hơn khoảng 10% khi chạy trên CPU.
Đọc ghi chú phát hành đầy đủ đây.