Bạn còn nhớ khi Diablo Immortal trở thành trò chơi có điểm số thấp nhất trên Metacritic dựa trên đánh giá của người dùng không? Blizzard đã xoay sở để lặp lại kỳ tích không mong muốn trên một nền tảng khác: Overwatch 2 hiện là trò chơi bị đánh giá tệ nhất trên Steam.
Kể từ khi xuất hiện trên Steam vào thứ Năm lúc 2:30 chiều ET, Overwatch 2 đã tích lũy được hơn 95.000 đánh giá, 86.000 trong số đó là âm. Theo Steam250.com trang web hiển thị các trò chơi bị đánh giá tệ nhất trên nền tảng của Valve, Overwatch 2 hiện đứng đầu danh sách nhờ điểm tổng hợp của người dùng là 0,96 và chỉ 10% đánh giá tích cực.
Những đánh giá tiêu cực của Overwatch 2 chơi miễn phí có nghĩa là nó hiện đã truất ngôi War of the Three Kingdoms để trở thành tựa game bị ghét nhất trên Steam – không phải là một điều dễ dàng.

Overwatch 2 ngồi bên cạnh một số huyền thoại Steam
Hầu hết các quả bom đánh giá đều nhắm vào việc thiếu nội dung, các anh hùng bị áp đảo, cộng đồng, lỗi, v.v. Các chính sách kiếm tiền tích cực – điều mà Blizzard đã quen thuộc và dẫn đến phản ứng dữ dội của Diablo Immortal – cũng là một điểm gây tranh cãi đối với nhiều người đánh giá.
“Những người làm phim khiêu dâm Overwatch làm việc chăm chỉ hơn những người làm Overwatch,” đánh giá hữu ích nhất cho biết. “Tôi bằng cách nào đó đã mua Overwatch 1 với giá 40 USD, Blizzard sau đó đã xóa và thay vào đó tạo trình giả lập giao dịch vi mô săn mồi này,” một người khác viết.
Đặc biệt khó chịu là quyết định của Blizzard hủy bỏ chế độ Anh hùng co-op Người chơi so với Kẻ thù của Overwatch 2. Một động thái đáng ngạc nhiên, vì chế độ này là một trong những điểm bán hàng ban đầu của Overwatch 2. Blizzard đã phát hành ba Nhiệm vụ Câu chuyện như một phần của Gói Overwatch 2: Cuộc xâm lược, nhưng mức giá 15 USD đã gây tranh cãi.
Vẫn có rất nhiều người chơi Overwatch 2, bất chấp những tiêu cực. SteamDB liệt kê số lượng người chơi đồng thời cao nhất trong 24 giờ qua là 71.406, trong khi mức cao nhất mọi thời đại là 75.608: đây là trò chơi được chơi nhiều thứ 16 trên Steam tại thời điểm viết bài. Ngoài ra còn có hơn 9.000 đánh giá tích cực; chỉ là trò chơi có những cái xấu gấp mười lần.
Tình hình có thể sẽ cảm thấy quá quen thuộc đối với Blizzard. Diablo Immortal, tựa game PC/tập trung vào giao dịch vi mô, tập trung vào giao dịch vi mô đã bị chỉ trích khi phát hành vì một hệ thống kiếm tiền yêu cầu người chơi chi hơn 110.000 USD để tăng tối đa nhân vật của họ. Nó trở thành trò chơi bị đánh giá tệ nhất trên Metacritic dựa trên điểm số của người dùng nhưng vẫn kiếm được gần 50 triệu USD trong tháng đầu tiên.