Một cái gì đó để mong chờ: Unreal Engine 5 đã chậm hiện thực hóa thành các trò chơi có sẵn trên thị trường. Tuy nhiên, bản demo Lớp sợ hãi mới mang đến cơ hội mới cho người dùng để đánh giá công cụ thế hệ tiếp theo. Nhà phát triển gần đây cũng đã đưa ra các yêu cầu hệ thống ấm áp đáng ngạc nhiên cho tựa game sẽ ra mắt vào tháng tới.
Bloober Team đã phát hành một bản demo có thể chơi được cho bản làm lại Unreal Engine 5 sắp tới của các trò chơi Layers of Fear. Tuy nhiên, phiên tòa sẽ chỉ có sẵn trên Steam cho đến ngày 22 tháng 5 lúc 3 giờ chiều PDT.
Mặc dù chiến dịch tiếp thị nhấn mạnh vào đồ họa thế hệ tiếp theo, các yêu cầu hệ thống cho thấy trò chơi sẽ không làm hỏng PC nhiều như một số bản phát hành gần đây và sắp ra mắt. Để chơi Layers of Fear ở 1080p và 60 khung hình mỗi giây ở cài đặt cao mà không cần dò tia, Nhóm Bloober chỉ đề xuất GeForce GTX 1070. Để so sánh, Immortals of Aveum dựa trên UE5, ra mắt vào tháng 7, yêu cầu RTX 2080 Super hoặc một chiếc RX 5700 XT cho cấu hình hiệu suất đó.
Một lưu ý với Layers of Fear là thông số kỹ thuật hệ thống của nó giả định rõ ràng rằng người dùng sử dụng Siêu phân giải tạm thời của UE5 ở chế độ cân bằng để độ phân giải bên trong có thể thấp hơn đáng kể so với độ phân giải đầu ra. Trò chơi cũng sẽ hỗ trợ DLSS và XeSS. Không có phương pháp nâng cấp nào được xác nhận cho Aveum, nhưng sẽ rất ngạc nhiên nếu nó không bao gồm bất kỳ phương pháp nào.
Dò tia hấp dẫn ở 1080p yêu cầu có RTX 2070 Super hoặc RX 6800 XT. 6800 XT thường ở hạng cân cao hơn 2070 Super, vì vậy sự xuất hiện của chúng ở đây có thể minh chứng cho hiệu suất dò tia vượt trội thường thấy của thẻ RTX. Đối với trò chơi 4K với tính năng dò tia, Nhóm Bloober liệt kê một RTX 3080Ti không có AMD tương đương.
Không giống như một số trò chơi gần đây đề xuất 32GB RAM cho 4K, Layers of Fear sẽ chạy tốt trên 16. Một bất ngờ thú vị khác là nó chỉ cần 20GB dung lượng lưu trữ, trong khi 100GB đang nhanh chóng trở thành tiêu chuẩn với các trò chơi AAA.
Layers of Fear có thể không chứa nhiều nội dung như Star Wars Jedi: Survivor hay Call of Duty: Modern Warfare II, nhưng nó cuộn hai trò chơi trong một công cụ đồ họa mới. Bản remaster kết hợp Layers of Fear gốc năm 2016, phần tiếp theo Layers of Fear 2 năm 2019, tất cả các gói DLC cho cả hai tựa game và cốt truyện mới thành một gói.
Trò chơi ra mắt vào ngày 15 tháng 6 trên Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 và Xbox Series. Bloober Team cũng đang phát triển một phiên bản làm lại dựa trên UE5 của tựa game kinh dị kinh điển Silent Hill 2 của Konami, nhưng hiện tại vẫn còn rất ít thông tin về nó.



