Trong ngữ cảnh: Kiếm ánh sáng của Jedi là vũ khí chiến đấu mạnh nhất trong vũ trụ Star Wars. Anh ta mạnh đến mức một Jedi duy nhất, chỉ được trang bị thanh kiếm ánh sáng của mình, có thể dễ dàng hạ gục cả một trung đoàn lính bão. Với một lưỡi kiếm làm bằng plasma truyền Lực và độ cân bằng cũng như trọng lượng của chuôi đơn, người sử dụng chỉ cần nỗ lực tối thiểu để cắt xuyên hầu hết mọi thứ như bơ, kể cả áo giáp, thịt và xương.
Trong Star Wars Jedi: Fallen Order, thanh kiếm của Cal thực sự nguy hiểm như lẽ ra phải vậy, nhưng nó không hoạt động giống như một thanh kiếm ánh sáng khi chiến đấu với người hình người. Mặc dù anh ta có thể dễ dàng cắt đôi một người máy R2 một cách dễ dàng, nhưng việc đánh trúng một người lính bão hoặc thậm chí là kẻ thù không có vũ khí chỉ để lại một vết cháy xém bề ngoài. Nó vẫn rất vui nhưng rất phi kinh điển cơ khí.
Tuy nhiên, điều đó có thể thay đổi đối với Star Wars Jedi: Survivor. IGN đã đưa ra một lời giải thích về lập trường chiến đấu của Survivor vào cuối tuần qua (bên dưới). Trong một cuộc chiến, khoảng bốn phút sau, Cal chặt đứt cánh tay của Stormtrooper. Nhìn kỹ, bạn có thể thấy các thành viên khác phân tán xung quanh khu vực chiến đấu. Vì vậy, có vẻ như việc chia cắt có thể xảy ra trong trò chơi sắp tới.
Vào năm 2020, Reverawn cho biết Fallen Order không có sự phân chia, mặc dù nó đã có mặt trong phần trước, Star Wars Jedi: The Force Unleashed, như Disney và Lucasfilm đã nói: “không có phần thành viênVì vậy, các nhà phát triển đã tạo ra những vết bỏng ít tàn bạo hơn nhiều trên cánh tay (hoặc chân) có vẻ như đủ để hạ gục họ? Giết họ? Ai biết được? Quyết định này có lẽ làm cho tựa phim thân thiện với Disney hơn, nhưng không tạo ra nhiều ý nghĩa từ góc độ truyền thuyết, bởi vì có một lý do khiến thanh kiếm ánh sáng được thiết kế theo cách của chúng.
Theo kinh điển mã jedi, các chiến binh Jedi chỉ được phép giết người để tự vệ và chỉ khi không còn cách nào khác. Việc tháo rời cung cấp tùy chọn khác đó vì thanh kiếm ánh sáng đốt cháy bằng cách cắt xuyên qua da thịt. Vì vậy, một Jedi có thể kéo các chiến binh ra khỏi cuộc hỗn chiến mà không giết họ bằng cách chặt tay chân nếu họ muốn – đồ họa nhưng hiệu quả. Lần đầu tiên chúng ta thấy chiến thuật này là vào năm 1980 trong The Empire Strikes Back khi Anakin Skywalker, dưới ảnh hưởng của mặt tối Darth Vader, đã chặt đứt cánh tay của con trai mình là Luke để tránh giết anh ta.
Dù lý do là gì, có vẻ như sự chia cắt đang trở lại trong Survivor. Xem nhiều trận chiến hơn cho thấy rằng các nhà phát triển đã sử dụng nó một cách tiết kiệm, điều đó tốt. Có một dòng miễn phí mà họ có lẽ không nên vượt qua. Tuy nhiên, không hiểu vì sao lại có sự thay đổi đột ngột này.
Kotaku phát hiện ra người thợ máy và đã liên lạc EA và Reverawn để nhận xét, nhưng tất cả các nhà phát triển sẽ nói, “Đoạn phim chính là như vậy.” Thật khó để biết ý nghĩa của họ khi đưa ra một tuyên bố mơ hồ như vậy, nhưng tôi coi đó là cách họ không thu hút quá nhiều sự chú ý đến cơ chế trước khi trò chơi được phát hành.
Nhà Chuột có thể chưa chấp thuận hoặc chưa biết về sự trở lại của tính năng này và các nhà phát triển đang hy vọng sự phân tách nhỏ sẽ lọt vào tầm ngắm kiểm duyệt của Disney. Tuy nhiên, giờ đây khi các bản sao đánh giá đã hết và giới truyền thông đã chú ý, Vương quốc Phép thuật vẫn có thể yêu cầu Reverawn loại bỏ thợ máy một lần nữa, có thể gây ra sự chậm trễ hoặc sửa chữa lớn trong ngày đầu tiên.
Đánh giá qua các bản xem trước, Star Wars Jedi: Survivor có vẻ như là một cải tiến đối với một trò chơi vốn đã rất hay. Nó được thiết lập để ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series và Windows vào ngày 28 tháng 4. sau đó chúng ta sẽ xem liệu sự chia cắt có tồn tại hay không.