Baldur’s Gate 3 được lên kế hoạch ra mắt trên PC trong tuần này, với việc Larian Studios phát hành tất cả các chi tiết cuối cùng.
Bắt đầu từ ngày 3 tháng 8, người chơi sẽ phải bắt đầu tải xuống Baldur’s Gate 3 rất nhiều. Ngoài ra, công ty đã tiết lộ các tính năng chơi trò chơi mới và thông tin về các nền tảng được hỗ trợ khác.
Baldur’s Gate 3 được thiết lập để thoát khỏi quyền truy cập sớm và sẽ khởi chạy cho Windows vào thứ Năm tuần này lúc 11 giờ sáng theo giờ EST. Thật không may, sự khác biệt đáng kể giữa bản dựng cuối cùng và bản phát hành đầy đủ yêu cầu rằng những người chơi truy cập sớm sẽ xóa cài đặt của họ và lưu tệp trước khi khởi chạy để ngăn mọi xung đột.
Trò chơi sẽ có bản tải xuống 122 GB và không cho phép tải trước. Điều này có nghĩa là tất cả khách hàng, bất kể họ đã đặt hàng trước hay có quyền truy cập sớm, đều phải bắt đầu tải xuống hàng loạt sau khi ra mắt và xây dựng lại nhân vật của họ từ đầu.
Một lưu ý sáng sủa hơn, những người chơi có ý định chơi Baldur’s Gate 3 trên các nền tảng khác khi ra mắt tương ứng có thể chuyển tiếp các tệp lưu trên PC của họ. Larian Studios đã xác nhận hỗ trợ lưu chéo giữa phiên bản PC và PlayStation 5. Phiên bản PS5 dự kiến phát hành vào ngày 6 tháng 9. Không ngạc nhiên khi khách hàng của Steam và GOG sẽ nhận được phiên bản Mac khi nó ra mắt, mặc dù Larian vẫn chưa xác nhận ngày.

Công ty vẫn đang làm việc trên phiên bản Xbox, nhưng có khả năng nó sẽ không khả dụng cho đến năm 2024. Rào cản chính là tối ưu hóa chế độ co-op chia đôi màn hình để chạy trên Xbox Series S, chế độ này cần thiết để Larian xuất xưởng trên Series X.
Nhà phát triển cũng đang làm việc để xác minh Baldur’s Gate 3 Steam Deck khi hoặc ngay sau khi ra mắt, sau khi đã xác định cài đặt đồ họa phù hợp để có hiệu suất tốt. Kết hợp với các lần lưu chéo, điều này mang lại cho người chơi bảng điều khiển một cách để tiếp tục các trò chơi đã lưu của họ khi đang di chuyển.
Mặc dù Larian không cung cấp biểu đồ yêu cầu hệ thống phức tạp nêu chi tiết thông số kỹ thuật cho các độ phân giải khác nhau như các nhà phát triển khác thường làm, nhưng nó đã cung cấp một số khuyến nghị.
GeForce RTX 3060 sẽ đạt được 60 khung hình mỗi giây ở 1440p, nhưng công ty khuyến nghị GPU cấp RTX 4080 hoặc 4090 để chơi trò chơi 4K. Những đề xuất đó giả sử hiển thị gốc mà không có bất kỳ giải pháp nâng cấp nào. Trò chơi hiện hỗ trợ DLSS 2 và Larian có kế hoạch triển khai FSR 2.0 vào đầu tháng 9. Cả hai tùy chọn sẽ cung cấp hiệu suất chậm hơn nhiều.
Về lối chơi, Larian tiết lộ một cây kỹ năng mới chứa các khả năng tâm linh liên quan đến tâm linh có sẵn cho các nhân vật của người chơi và các thành viên trong nhóm, có thể ảnh hưởng đáng kể đến diễn biến của câu chuyện. Hơn nữa, người chơi sẽ có thể tôn trọng toàn bộ nhóm của họ, điều này có thể ảnh hưởng nhiều hơn đến câu chuyện.
Swen Vincke, người đứng đầu Larian, gần đây đã xác nhận sự quan tâm của công ty trong việc phát triển một tựa game Divinity khác sau Divinity: Original Sin 2 được giới phê bình đánh giá cao. Tuy nhiên, điều này sẽ xảy ra sau khi vận chuyển Baldur’s Gate 3 và nghỉ sáng tạo.

