Đang trong quá trình phát triển: Cho đến nay, PlayStation VR 2 của Sony đang hoạt động tốt. Mặc dù nó không đáp ứng được kỳ vọng ban đầu của công ty, nhưng doanh số vẫn đủ tốt để nền tảng non trẻ này đang trên đà trở thành tai nghe VR bán chạy nhất trong lịch sử. Bây giờ giá như tôi có thể sử dụng nó với PC của mình.
Nhiệm vụ làm cho PlayStation VR 2 tương thích với PC bắt đầu chỉ vài ngày sau khi nó ra mắt vào ngày 22 tháng 2. Gần như ngay lập tức, một modder đi qua iVRy trên Twitter đã bắt đầu nỗ lực tốn nhiều công sức và thời gian để thiết kế ngược phần cứng trị giá 550 USD. Cho đến nay, mọi thứ đang diễn ra khá tốt và nhiều điều đã học được, nhưng anh ấy thừa nhận vẫn còn một chặng đường dài phía trước.
Một điều iVRy phát hiện ra là PS VR2 hoạt động ở chế độ rạp chiếu phim ngay trên một số PC cũ, đặc biệt là những PC có cổng VirtualLink hiện không còn tồn tại như dòng RTX 20×0. Nó cũng được cho là hoạt động với GPU AMD 6800/6900 với cổng USB-C “VR”.
PSVR2 được biết là hoạt động (ở chế độ “rạp chiếu phim”) trên GPU nVidia 20×0 có cổng VirtualLink, GPU AMD 6800/6900 có cổng USB-C “VR” hoặc với bộ điều hợp BizLink (do Varjo & XTAL bán lại). Để kiểm tra xem GPU của bạn (w/USB-C) có hỗ trợ PSVR2 hay không, hãy cắm nó vào và xem.https://t.co/D6jTwBirP4 pic.twitter.com/sna1HMODZ4
– iVRy (@iVRy_VR) Ngày 13 tháng 3 năm 2023
Điều quan trọng nhất cần biết là cổng USB-C trên PlayStation 5 cung cấp Nguồn điện 12V, chế độ thay thế DisplayPort và kết nối USB-C 3.0. Cổng VirtualLink là cách duy nhất để đáp ứng yêu cầu này mà không cần bộ điều hợp. Các PC mới hơn có thể thoát khỏi việc sử dụng thứ gì đó như BizLink’s Bộ điều hợp giao diện VirtualLinknhưng nó chưa được kiểm tra kỹ lưỡng trên PS VR2 và có giá khoảng 350 USD.
Hãy nhớ rằng cho dù nó được kết nối như thế nào, nó chỉ hoạt động ở chế độ rạp chiếu phim. Trên thực tế, Windows chỉ nhận ra nó là một màn hình 1080p bên ngoài. YouTuber Tyriel Wood lưu ý rằng nó giống như có một màn hình 200 inch cách xa ba feet (bên dưới). Bạn có thể chơi các trò chơi phẳng với nó, nhưng đó không phải là trải nghiệm 3D giống như bạn muốn từ tai nghe VR.
Điều đó nói rằng, có một số khám phá đầy hứa hẹn. Ngay cả ở chế độ rạp chiếu phim, 3DoF (ba bậc tự do) dường như vẫn nguyên vẹn. Điều đó có nghĩa là tai nghe chủ động theo dõi chuyển động của đầu theo ba hướng mà không cần sửa đổi, chuyển thành công việc mã hóa ít hơn khi phát triển trình điều khiển.
Ngoài ra, iVRy đã xác thực một chiều thành công từ tai nghe đến PC. Việc tìm hiểu xem tai nghe cần gì từ máy tính để hoàn tất quá trình bắt tay mất nhiều thời gian hơn, nhưng sau vài tuần, anh ấy đã tìm ra phương thức xác thực hai chiều. Vì vậy, bây giờ tai nghe “tin tưởng” PC, nhưng nó vẫn từ chối để chuyển sang chế độ VR.
Theo ý kiến của iVRy, trình điều khiển PC là khả thi. Anh ấy đã phát triển một chiếc cho PSVR gốc, nhưng anh ấy nói rằng còn quá sớm để đảm bảo bất cứ điều gì cho PS VR2. Anh ấy có phân tích phần cứng trong 71 ngày qua bằng cách sử dụng ba tai nghe riêng biệt, hai PS5, một ứng dụng “được sản xuất tại nhà”bảng đánh hơi,” và phần mềm chuyên dụng trên PC của anh ấy, nhưng vẫn còn nhiều kỹ thuật đảo ngược phía trước.
Thật không may, do Twitter troll nhỏ, iVRy quyết định phát triển “ngầm”. Chúng tôi chỉ có thể cho rằng điều này có nghĩa là anh ấy sẽ tắt radio. Nếu vậy, chúng ta có thể không nghe nhiều về dự án cho đến khi iVRy quyết định xuất hiện trở lại. Trong thời gian chờ đợi, nếu PSVR cũ của bạn đã nằm trong tủ phủ đầy bụi kể từ khi mua PS5, tại sao bạn không tận dụng nó bằng cách chơi một số SteamVR với nó? Bạn có thể lấy trình điều khiển iVRy miễn phí và bắt đầu chơi Half-Life: Alyx ngay bây giờ.


