Lòng bàn tay: Thứ Sáu ngày 13 chắc chắn không phải là một ngày tốt lành đối với AMD và nhóm đồ họa Radeon. Công ty đã chính thức thừa nhận các vấn đề liên quan đến công nghệ Anti Lag+ và các lệnh cấm ngoài ý muốn đối với người chơi sử dụng giải pháp này trong Counter-Strike 2. Họ cho biết họ đang làm việc với Valve để khắc phục tình trạng này.
Thật không may cho AMD, người dùng Anti Lag+ hiện cho biết họ gặp phải các lệnh cấm, sự cố và vấn đề về hiệu suất trong các tựa game nhiều người chơi phổ biến khác, khiến nhiều người đặt câu hỏi về các quyết định đằng sau thiết kế tổng thể của giải pháp.
Thay vì giúp người chơi giảm độ trễ để bắn đối thủ, AMD đã tự bắn vào chân mình khi các báo cáo về các vấn đề liên quan đến Anti-Lag+ bắt đầu xuất hiện trên mạng xã hội vào chiều thứ Sáu. Tài khoản Counter-Strike X chính thức ngay lập tức đưa ra cảnh báo, cho người chơi biết rằng việc sử dụng Anti-Lag/+ sẽ dẫn đến lệnh cấm VAC. Vài giờ sau, AMD xác nhận sự cố có liên quan đến gói trình điều khiển Adrenaline 23.10.1. Nó khuyên người dùng không nên bật Anti-Lag+ trong CS2 cho đến khi có thông báo mới.
Trình điều khiển mới nhất của AMD đã cung cấp tính năng “Chống Lag/+” của họ cho CS2, tính năng này được triển khai bằng cách đi vòng các chức năng dll của động cơ.
Nếu bạn là khách hàng của AMD và chơi CS2, KHÔNG BẬT CHỐNG LAG/+; bất kỳ sự giả mạo nào với mã CS sẽ dẫn đến lệnh cấm VAC.
Sau khi AMD gửi bản cập nhật, chúng tôi…
– CS2 (@CounterStrike) Ngày 13 tháng 10 năm 2023
Vấn đề dường như xuất phát từ việc AMD lựa chọn triển khai giải pháp có độ trễ thấp. Thay vì xây dựng chức năng để bổ sung cho các tệp trò chơi hiện có, thiết kế giải pháp Anti-Lag+ của AMD trực tiếp tăng cường các thư viện liên kết động (.DLL) của tệp trò chơi. Trong trường hợp này, giải pháp cố gắng giả mạo Van chống gian lận (VAC) .DLL gây ra lệnh cấm tự động.
https://t.co/LOiOIcoZsV pic.twitter.com/LvAyIOj8Ec
– AMD Radeon (@amdradeon) Ngày 14 tháng 10 năm 2023
Tình hình ngày càng trở nên tồi tệ hơn từ thông báo ngày thứ Sáu đến sáng sớm thứ Bảy, khi ngày càng có nhiều báo cáo về việc người dùng gặp phải các vấn đề liên quan đến Anti-Lag+ tiếp tục xuất hiện. Người dùng trên nhiều nền tảng bắt đầu báo cáo sự cố trong các tựa game khác như Chiến tranh hiện đại Và Huyền thoại Apexcả hai trò chơi nhiều người chơi phổ biến đều có các biện pháp bảo vệ chống gian lận rộng rãi và nổi tiếng.
Do tính chất cấp độ trình điều khiển của giải pháp AMD và các biện pháp bảo vệ được áp dụng bằng các biện pháp chống gian lận khác, không có khả năng xảy ra sự cố phát sinh trong các trò chơi khác cho đến khi bản sửa lỗi (hoặc bản thay thế) được phát hành. Cách tiếp cận an toàn nhất cho người dùng Radeon chạy gói trình điều khiển mới nhất chỉ đơn giản là vô hiệu hóa chức năng Anti-Lag/Anti-Lag+ thông qua ứng dụng khách Adrenaline bằng cách điều hướng đến tab Trò chơi và menu Đồ họa hoặc sử dụng tổ hợp phím nóng Adrenaline mặc định.
Có thể hiểu được tại sao nhiều trò chơi trực tuyến nhiều người chơi phổ biến có các biện pháp bảo vệ chống gian lận nghiêm ngặt để đảm bảo người chơi không giả mạo các tệp trò chơi. Tuy nhiên, không rõ tại sao AMD lại nhắm mục tiêu trực tiếp vào các tệp không thể chạm tới đó thay vì xây dựng một giải pháp hoạt động trong các thông số cho phép được gọi là các biện pháp chống gian lận.
Giải pháp giảm độ trễ cạnh tranh của Nvidia, Phản xạ Nvidia, được triển khai thông qua bộ công cụ phát triển phần mềm giúp tăng cường và hoạt động với các tệp trò chơi thay vì cố gắng thao tác trực tiếp với chúng. Việc triển khai này là một trong những lý do khiến Reflex chưa kích hoạt các biện pháp bảo vệ chống gian lận tương tự.
Do tác động và hậu quả hiện tại của tình hình AMD, rất có thể Đội Đỏ có thể phải tập hợp lại và triển khai lại toàn bộ một giải pháp mới. Cho đến lúc đó, người dùng nên thận trọng khi bật Anti-Lag+ của Radeon trong trò chơi trực tuyến.



