Tóm lại: Sony một lần nữa ngồi trên ngai vàng của cuộc chiến console. Nó không chỉ tăng hơn gấp đôi số lô hàng Xbox Series, mà tài chính tổng thể của nó cũng ở tình trạng tốt. Mặc dù doanh số bán phần mềm giảm, nhưng doanh thu phần cứng và tổng thể của nó lại tăng đáng kể. Công ty đã rất kín tiếng về PS VR2 mới ra mắt của mình, nhưng các nhà phân tích bên ngoài nói rằng nó đang trên đà trở thành tai nghe VR bán chạy nhất trên bất kỳ nền tảng nào.
Mặc dù khởi đầu chậm chạp do hạn chế về nguồn cung, Sony đã giành được chiến thắng với PlayStation 5. Bảng điều khiển gia đình bán chạy nhất đã bán được 38,4 triệu chiếc kể từ khi ra mắt, gấp đôi Xbox của Microsoft Doanh số dòng X|S là 18,5 triệu và phá vỡ mọi kỷ lục hàng quý bằng cách di chuyển 6,2 triệu PS5 trong quý cuối cùng của năm tài chính – tăng từ 2 triệu trong Q4 năm tài chính 2021. Tổng số đơn vị vận chuyển cho năm tài chính 2022 là 19,1 triệu, vượt xa dự báo 18 triệu của những người bán đậu.
Công ty lưu ý rằng hàng tồn kho phân phối của họ đã bình thường hóa, cho phép họ giao bảng điều khiển cho khách hàng mà không phải chờ đợi. Sự thay đổi này khiến những người mở rộng quy mô phát khóc với kho dự trữ PS5 mà họ đã mua để mở rộng và kiếm tiền từ những hạn chế ban đầu của Sony.
Trong khi doanh số bán phần cứng có vẻ tốt, Sony đã gây ấn tượng mạnh ở mảng phần mềm. Doanh số trò chơi trong quý nhúng xuống còn 68 triệu, giảm từ 70,5 triệu trong cùng kỳ năm 2021. Tổng số của năm thậm chí còn tồi tệ hơn, giảm từ 303,2 triệu xuống 264,2 triệu.
Đây là tất cả các số liệu được báo cáo và ước tính của tất cả các tai nghe VR chính trong 40 tháng đầu tiên có mặt trên thị trường. ð¤·âÂÂï¸Â Nếu ước tính 270k-300k là đúng, thì PSVR2 thực sự đã có một trong những đợt ra mắt tai nghe VR tốt nhất từ trước đến nay & TỐT NHẤT cho tai nghe có dây chỉ sau 1 tháng.. ð¤·âÂÂï¸Â pic.twitter.com/rNMAyfYtBZ
– Lewrian (@lewrian) Ngày 10 tháng 4 năm 2023
Việc thiếu các tựa game PS5 chất lượng ít nhất là một phần nguyên nhân khiến doanh số bán hàng giảm sút. Ngoài ra, các hãng phim dường như bị mắc kẹt trong xu hướng phát triển trò chơi cho PS4, sau đó phát triển chúng cho PS5 thay vì làm việc trên các tựa game dành riêng cho thế hệ tiếp theo phù hợp.
Mặc dù sự sụt giảm trong các lô hàng phần mềm, nhìn chung doanh thu dành cho lĩnh vực chơi game kết hợp của Sony. Bộ phận này có doanh thu 7,9 tỷ USD và tổng doanh thu là 29 tỷ USD – tăng từ 4,9 tỷ USD và 19,9 tỷ USD tương ứng. Các kế toán của Sony dự báo mức tăng trưởng tích cực sẽ tiếp tục tăng 7% cho năm tài chính 2023. Họ cũng dự đoán rằng doanh số bán phần cứng, bao gồm cả bảng điều khiển và thiết bị ngoại vi, sẽ tiếp tục tăng trong năm tới.
Sony đã không chọn số PS VR2, thay vào đó gộp chúng vào danh mục Dịch vụ mạng & trò chơi. Có lẽ điều này không quá ngạc nhiên khi công ty đã thất vọng với doanh số ban đầu của phụ kiện đắt tiền. Tuy nhiên, ước tính bên ngoài dự đoán công ty đã bán được hơn 270.000 đến 300.000 chiếc chỉ trong tháng ra mắt. Nếu những con số đó là chính xác, thì đó là một khởi đầu ấn tượng cho bất kỳ tai nghe VR nào.
Tai nghe thế hệ đầu tiên của Sony đã bán được 915.000 chiếc trong 4 tháng đầu tiên. Tương tự như vậy, Nhiệm vụ của Meta 2 di chuyển khoảng một triệu trong quý ra mắt (ba tháng). Vì vậy, PS VR2 đang trên đà trở thành tai nghe VR bán chạy nhất từ trước đến nay. Giống như đối tác PS5 của nó, nó chỉ cần thêm phần mềm để thúc đẩy nhu cầu.


