Hướng tới tương lai: Các bản trình diễn công nghệ và đoạn giới thiệu cho các trò chơi sắp ra mắt đã mang đến cho người chơi những bản xem trước hấp dẫn về khả năng của Unreal Engine 5. Tuy nhiên, cho đến nay, hai sản phẩm được phát hành duy nhất sử dụng công cụ này là bản demo theo chủ đề Ma trận và các bản cập nhật Fortnite gần đây. EA’s Immortals of Aveum có vẻ là một trong những dấu hiệu sớm nhất về loại PC mà bạn sẽ cần để trải nghiệm các tính năng của UE5 như Lumen và Nanite.
Immortals of Aveum, tựa game FPS chủ đề ma thuật sắp ra mắt của EA Originals, sẽ yêu cầu GeForce RTX 2080 Super ở mức tối thiểu để chơi trò chơi 1080p 60fps ở cài đặt thấp hoặc trung bình. Là một trong những trò chơi Unreal Engine 5 đầu tiên được phát hành khi ra mắt vào tháng 7 này, thông số kỹ thuật hệ thống của nó chắc chắn đưa ra tuyên bố về những gì trò chơi AAA có thể yêu cầu trong tương lai.
Một số phiên bản PC gần đây và sắp ra mắt của trò chơi bị bỏ lại trên PlayStation 4 và Xbox One liệt kê 2070 Super yếu hơn theo thông số kỹ thuật được đề xuất, bao gồm Star Wars Jedi: Survivor, The Last of Us Part 1 và Returnal. Unreal Engine 5 có thể đòi hỏi khắt khe hơn những trò chơi vốn đã rất ấn tượng về mặt hình ảnh.
Tuy nhiên, điều kỳ lạ là khoảng cách đáng chú ý giữa danh sách 2080 Super và GPU Aveum cho sản phẩm tương đương của AMD – RX 5700 XT. Đề xuất ngụ ý rằng các thẻ Nvidia như 2070 Super, 3060 Ti hoặc GTX 1080 Ti có thể đủ, nhưng đặc biệt là Ascendant Studios của nhà phát triển Aveum nói The Verge rằng người chơi ít nhất sẽ muốn có một chiếc 2080 Super, 3070 hoặc 5700 XT.
Bộ nhớ video, gần đây đã trở thành một chủ đề gây tranh cãi do thiếu nó trong các GPU Nvidia gần đây, không giải thích được sự khác biệt vì 2080 Super và 5700 XT chỉ có 8GB. Ascendant nói rằng, vì một số lý do, 3060 12GB sẽ không cắt được.
Công ty lưu ý tính năng dò tia là một yếu tố quan trọng trong Aveum và các yêu cầu hệ thống của nó, nhưng 5700 XT không có lõi RT. Trò chơi có thể sẽ bao gồm tính năng dò tia dựa trên phần mềm – không sử dụng lõi RT – nhờ triển khai Lumen.
Lumen, một trong những tính năng chính của UE5 mà Epic Games đã thổi phồng, kết hợp phương pháp dò tia và các kỹ thuật khác để mô phỏng cách ánh sáng dội lại xung quanh các môi trường. Fortnite, trò chơi PC UE5 được phát hành duy nhất cho đến nay, cho phép người chơi tương tác với Lumen thông qua phần mềm hoặc phần cứng, phần sau thực tế hơn với chi phí hiệu năng cao hơn.
Thông số đề xuất cho Aveum – chơi trò chơi 1440p ở tốc độ 60 khung hình/giây ở cài đặt từ trung bình đến cao – liệt kê một RTX 3080Ti hoặc RX 6800 XT. Điều thú vị là, không giống như một số trò chơi cao cấp gần đây, Aveum không khuyến nghị 32GB RAM hệ thống. Bạn sẽ ổn với 16. Tuy nhiên, trò chơi tuân theo xu hướng liên tục là yêu cầu dung lượng lưu trữ khổng lồ – 110GB trong trường hợp này.
Các yêu cầu CPU tối thiểu liệt kê i7-9700 hoặc Ryzen 7 3700X, nhưng Ascendant cho biết i5-10600, 11500, 12400 hoặc 13400 cũng sẽ hoạt động. Bậc được đề xuất gợi ý i7-12700 hoặc Ryzen 7 5700X, nhưng 5700G hoặc 7700 cũng ổn.
Yếu tố tiêu đề khác của Unreal Engine 5, Nanite, cũng có trong Aveum. Tính năng này tự động điều chỉnh chi tiết hình học trong các đối tượng và môi trường dựa trên khoảng cách của chúng với chế độ xem, chỉ hiển thị những gì người chơi có thể nhìn thấy.
Phân vùng thế giới – kỹ thuật của UE5 để phát trực tuyến các môi trường rộng lớn mà không cần tải màn hình – cũng được đưa vào. Nó có thể tạo ra các cấp độ dài 20-30 km, mặc dù nhà phát triển cho biết Aveum không phải là một trò chơi thế giới mở.
Mặc dù các yêu cầu hệ thống của Aveum có vẻ khắc nghiệt đến mức nào, nhưng chúng có vẻ rất gần với Yêu cầu chất lượng “Epic” của Fortnite, có khả năng đề cập đến việc chơi trò chơi khi bật Lumen và Nanite. Mặc dù điều đó làm cho kích thước mẫu chỉ có hai trò chơi, nhưng nó có thể đề xuất một phạm vi yêu cầu hệ thống để mong đợi từ các tựa game UE5 trong tương lai.
Người bất tử của Aveum phát hành cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series Console vào ngày 20 tháng 7. Ascendant vẫn đang tối ưu hóa trò chơi, vì vậy các yêu cầu hệ thống có thể thay đổi trước thời điểm đó.
Các trò chơi UE5 khác có thể sẽ ra mắt vào năm 2023 bao gồm Tekken 8 và bản làm lại của Silent Hill 2, nhưng không rõ liệu chúng sẽ sử dụng Lumen, Nanite hay World Partition.