Lòng bàn tay: Người dùng thường không lo lắng về việc tích lũy các báo cáo sự cố vì chúng thường là các tệp văn bản chiếm vài kilobyte. Tuy nhiên, người chơi Mortal Kombat 1 trên PC đã phát hiện ra rằng những bãi chứa khổng lồ đứng đằng sau những trường hợp không gian lưu trữ biến mất một cách bí ẩn. NetherRealm và WB Games đang điều tra vấn đề.
Nếu bạn thường xuyên gặp sự cố khi chơi Mortal Kombat 1 và đang thắc mắc tại sao dung lượng trống trên ổ đĩa hệ điều hành của bạn lại bị thu hẹp thì các báo cáo sự cố của trò chơi có thể là thủ phạm. Trò chơi đối kháng cạnh tranh được phát hành gần đây yêu cầu 100GB dung lượng lưu trữ khi cài đặt nhưng các sự cố lặp đi lặp lại đã khiến dung lượng đó tăng gần gấp đôi đối với một số người chơi.
Thử nghiệm từ nhiều người dùng và PCGamesN tiết lộ rằng mỗi khi Mortal Kombat 1 gặp sự cố, nó sẽ tạo một thư mục báo cáo sự cố mới ở một trong hai vị trí trong thư mục Dữ liệu ứng dụng. Để giải phóng dung lượng, người dùng nên xóa các thư mục tại C:\Users\[UserName]\AppData\Local\MK12\Saved\Steam\Crashes và C:\Users\[UserName]\AppData\Local\CrashDumps.
Mỗi thư mục chứa một tệp Windows Crash Dump có thể tăng lên khoảng 1GB. Người dùng trên X (trước đây là Twitter) và diễn đàn thảo luận Steam của trò chơi mô tả đã gặp nhiều sự cố đến mức các báo cáo chiếm từ 16 đến 70 GB.
Mỗi khi MK1 gặp sự cố trên PC, nó sẽ tự động tạo một báo cáo và lưu trữ 1GB dung lượng cho mỗi báo cáo LOL.
Hình ảnh được cung cấp bởi @divine_hat pic.twitter.com/VjGC0a5lZ6
– X-Azeez (@X_AZEEZ3) Ngày 17 tháng 10 năm 2023
Vì các báo cáo được đưa vào thư mục AppData nên chúng sẽ chiếm dung lượng trong ổ đĩa hệ điều hành. Do đó, việc cài đặt Mortal Kombat 1 trên ổ đĩa thứ cấp lớn không giải quyết được vấn đề.
Một người quản lý cộng đồng xác nhận rằng WB Games đang điều tra vấn đề này và các vấn đề khác. Số lượng lớn báo cáo sự cố là một vấn đề, nhưng phép toán từ các nhận xét cho thấy rằng một số người dùng đã gặp phải hàng chục sự cố trong tháng kể từ khi Mortal Kombat 1 phát hành, điều này đáng lo ngại bất kể số lượng báo cáo sự cố lớn đến mức nào.
Tranh cãi khét tiếng nhất liên quan đến công nghệ của trò chơi là đồ họa của phiên bản Switch. Cố gắng xuất xưởng Mortal Kombat 1 trên bảng điều khiển di động sáu năm tuổi của Nintendo là một nỗ lực đầy tham vọng, vì trò chơi chỉ hỗ trợ các bảng điều khiển thế hệ hiện tại và PC. Tuy nhiên, NetherRealm vẫn thử nó do không thể phủ nhận cơ sở cài đặt quan trọng của Switch, với kết quả gây sốc.
Ngay sau khi ra mắt, người dùng Switch đã báo cáo rằng đồ họa bị giảm xuống mức không thể chấp nhận được, những trục trặc kỳ lạ và hiệu suất không nhất quán. Có lẽ khía cạnh nghiêm trọng nhất của vấn đề là phiên bản này có giá giống như các phiên bản khác – 70 USD. NetherRealm kể từ đó đã phát hành một bản vá lớn, mà người chơi cho biết đã cải thiện phần nào đồ họa và giải quyết một số trục trặc, nhưng các vấn đề khác vẫn còn.


