Trong ngữ cảnh: Sony cho biết họ đã sẵn sàng “tấn công” vào mùa nghỉ lễ này, với việc PlayStation 5 dường như đang trên đường trở thành hệ máy console thành công và sinh lời nhất trong lịch sử công ty. Với vấn đề tồn kho đang ở phía sau, gã khổng lồ giải trí Nhật Bản tự tin rằng họ có thể bán được tổng cộng 25 triệu chiếc trong năm tài chính hiện tại kết thúc vào tháng 3 năm 2024.
Hệ sinh thái PlayStation 5 gần đây đã trở nên lớn hơn với việc bổ sung một thiết bị cầm tay có tên PlayStation Portal, tiếp theo là PS5 Slim có dung lượng lưu trữ lớn hơn một chút so với bản gốc cũng như thiết kế hơi tinh tế. Trước đây hứa hẹn sẽ cung cấp trải nghiệm PS5 dưới dạng gói di động, nhưng không rõ liệu có đủ nhu cầu hay không. Sony kỳ vọng PS5 Slim có thể sẽ bán chạy như tôm tươi trong mùa nghỉ lễ này cùng với các biến thể thông thường, mặc dù sẽ rất thú vị để xem liệu công ty có thể đạt được mục tiêu bán hàng tự đặt ra là 25 triệu chiếc hay không.
Hideaki Nishino, Phó chủ tịch cấp cao về Trải nghiệm nền tảng tại Sony Interactive Entertainment, nói Nikkei Asia trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng PS5 là nền tảng chơi game vượt trội ở thời điểm hiện tại khi so sánh với PC, mặc dù chúng ta đã thấy các phiên bản bảng điều khiển AAA như Starfield bị khóa ở tốc độ 30 khung hình mỗi giây. Đoạn phim GTA VI được phát hành gần đây cho thấy Rockstar có thể nhắm mục tiêu 30 khung hình mỗi giây cho tất cả các bảng điều khiển thế hệ hiện tại, gây ra tranh luận trực tuyến giữa những người ủng hộ tốc độ khung hình thấp và những người cảm thấy bị giới hạn ở 30 khung hình / giây trong GTA VI sẽ là một sự xúc phạm đối với họ bất kể bất kỳ lời hứa nào về độ trung thực đồ họa tuyệt vời.
Sự thật mà nói, Nishino đã nhấn mạnh trong cuộc phỏng vấn rằng việc thiết lập PS5 dễ dàng hơn nhiều đối với những người chỉ thích chơi những tựa game mới nhất mà không phải lo lắng về bất kỳ chi tiết nào khác. Tuy nhiên, anh ấy nói rằng việc chi tiền và thời gian để xây dựng một chiếc PC chơi game bằng cách nào đó chỉ mang lại lợi ích cho những người đam mê phần cứng.
Chắc chắn, việc mua PS5 rẻ hơn so với việc xây dựng một chiếc PC có hiệu năng tương tự và thậm chí còn rẻ hơn khi xem xét hầu hết các tùy chọn dựng sẵn. Tuy nhiên, bảng điều khiển của Sony được thiết kế như một hệ thống giải trí với các thông số phần cứng cố định, trong khi PC có thể được sử dụng cho các mục đích bổ sung như làm việc, học tập và được nâng cấp với phần cứng mạnh hơn theo thời gian.
Về lưu ý đó, Nishino giải thích rằng Sony chưa lo lắng về hiệu suất. Công ty tin rằng các trò chơi hiện chỉ mới bắt đầu tận dụng các tính năng của PS5 như thời gian tải nhanh, trích dẫn bản phát hành gần đây. Người Nhện 2 như một ví dụ.
Đã có tin đồn về một bản làm mới PS5 Pro sắp ra mắt với sức mạnh gấp đôi so với PS5 thông thường, nhưng điều đó dường như khó xảy ra vì hầu hết các bản phát hành tập trung vào PS5 đều chạy tốt trên nó. Ngoài ra còn có những cân nhắc về chi phí liên quan đến việc tạo ra một bảng điều khiển PS5 mạnh hơn và Sony có thể không quan tâm đến việc đóng gói nhiều đơn vị tính toán hơn vào SoC PS5 vì nó có thể sẽ yêu cầu chuyển sang nút quy trình nhỏ hơn, nơi chi phí wafer đơn giản là quá cao đối với nó có ý nghĩa gì vào thời điểm này.
Hơn nữa, Nishino cho biết công ty đã có những nỗ lực đáng kể để đảm bảo nguồn cung ổn định 2.000 bộ phận cần thiết để tạo ra PS5. Ngay cả khi xem xét các cú sốc nguồn cung liên quan đến Covid trong năm qua, Sony phải mất gần ba năm mới có thể tự tin nói rằng bạn sẽ không cần phải tìm kiếm PS5 nếu muốn. Việc thêm PS5 Pro vào danh sách kết hợp nghe có vẻ giống như một cơn ác mộng về mặt hậu cần và những trò chơi sẽ tận dụng tối đa khả năng của nó có lẽ còn nhiều năm nữa mới được phát hành.
Việc cải thiện tính khả dụng của PS5 và đảm bảo có nhiều nội dung để thu hút mọi người vào hệ sinh thái vẫn nằm ở vị trí cao trong danh sách ưu tiên của Sony, đặc biệt là sau khi Microsoft mua lại Activision Blizzard. Công ty đang tăng gấp đôi số lượng tựa game độc quyền cũng như đặt cược vào việc chuyển thể các trò chơi của mình trên TV để thuyết phục nhiều người dùng thử trò chơi PlayStation hơn. “Chúng tôi sẽ tấn công vào mùa bán hàng cuối năm bằng cả nội dung và phần cứng, bao gồm cả thiết bị ngoại vi”, Nishino nói.