Phó chủ tịch cấp cao David Wang so sánh tham vọng tăng tốc AI của AMD với Nvidia, cũng như mục tiêu tăng trải nghiệm game của hãng.
“Team Red” AMD đã tiết lộ phần cứng tăng tốc AI của mình cùng với card đồ họa Radeon RX 7000 vào tháng 12, nhưng không nói nhiều về những gì họ dự định làm với nó. 4Gamer (Nhật Bản) mới đây đã nói chuyện với AMD về tham vọng AI của họ khác với Nvidia như thế nào.
Trong một cuộc phỏng vấn được công bố gần đây, các quan chức cấp cao của AMD thể hiện quan tâm đến các ứng dụng AI trong card đồ họa vượt ra ngoài khả năng tái tạo hình ảnh mà Nvidia đã làm từ lâu. Đây là lần đầu tiên AMD chia sẻ rõ ràng hơn về chủ đề này kể từ khi công bố GPU đầu tiên có bộ tăng tốc AI tích hợp vào cuối năm ngoái.

Nvidia liên tục khoe khoang về công nghệ DLSS dựa trên lõi tensor của card đồ họa RTX để cải thiện chất lượng hình ảnh và hiệu suất thông qua máy học (machine learning). Đối tác của AMD, FSR, cố gắng đạt được mục tiêu tương tự mà không cần tăng tốc phần cứng, làm cho nó khả dụng trên nhiều GPU hơn nhưng có khả năng kém hiệu quả hơn tùy thuộc vào tình huống.
Khi AMD công bố và ra mắt RX 7900 XT và 7900 XTX với bộ tăng tốc AI vào tháng 12, người dùng cho rằng chúng là câu trả lời của công ty đối với nhân Tensor của “Team Green”. Có thể là vậy, nhưng AMD không muốn dừng lại ở đó.

David Wang, phó chủ tịch cấp cao về kỹ thuật của Radeon Technologies, đã đề xuất sử dụng khả năng tăng tốc AI để cải thiện chuyển động của AI và NPC trong trò chơi. Ông cũng nói rằng AI có thể tăng tốc khả năng đồ họa thông qua các kỹ thuật “xử lý thần kinh – neural techniques”, đề cập đến Stable Diffusion (Khuếch tán ổn định) trong số các công nghệ khác.
Ông Wang cũng cho biết thêm, AMD muốn đảm bảo rằng khả năng tăng tốc AI trong GPU chơi game của họ chủ yếu tập trung vào việc cải thiện trải nghiệm chơi game.

Nvidia đã tiết lộ các tính năng AI độc quyền của RTX như khử nhiễu, mô phỏng giao tiếp bằng mắt trên video và chia tỷ lệ video trên web. Vị lãnh đạo AMD này cũng cho biết một số ứng dụng này không nhất thiết phải yêu cầu AI và Nvidia sử dụng chúng để quảng bá công nghệ độc quyền của mình. Ông không chỉ trích quan điểm của Nvidia nhưng gợi ý rằng khách hàng có thể trả tiền cho những tính năng mà họ không bao giờ sử dụng.
Bài phỏng vấn lãnh đạo AMD cũng bao gồm các chủ đề như chuyển đổi từ trình đổ bóng nguyên thủy (primitive) sang dạng lưới (mesh). Công ty cũng đang nghiên cứu một công nghệ có thể thay đổi mối quan hệ giữa CPU và GPU khi vẽ đồ họa.