SINGAPORE – Media OutReach – Cuộc thi Hackathon trí tuệ nhân tạo Microsoft dành cho khả năng tiếp cận (AI4A) 2023 (Microsoft Artificial Intelligence Hackathon for Accessibility – AI4A) 2023 là sự kiện thường niên dành cho các nhóm ở Châu Á – Thái Bình Dương nhằm giải quyết các vấn đề và tạo ra giải pháp cho một xã hội toàn diện và dễ tiếp cận hơn. Vào năm 2023, 119 nhóm chưa tốt nghiệp từ các trường đại học ở Indonesia, Malaysia, Philippines, Singapore, Sri Lanka, Thái Lan và Việt Nam đã tạo ra các ứng dụng giải quyết những thách thức trong thế giới thực dành cho người khuyết tật .

Các đội chiến thắng của cuộc thi bao gồm:
Đội Indonesia Prambanan từ Telkom. đã phát triển Katakan AI (có nghĩa là “AI biết nói” trong tiếng Bahasa Indonesia), một giải pháp độc đáo giúp những người khiếm thính giao tiếp ảo hiệu quả hơn. Kết hợp chức năng của Azure Cognitive Services, Microsoft Translator và hộp Chat AI, nhóm đã xây dựng một ứng dụng nền tảng di động và máy tính để bàn độc lập, cũng như một phần bổ trợ trình duyệt cho các công cụ cuộc họp ảo. Với hình thức kết hợp làm việc ở đây để ở lại, giải pháp tất cả trong một nhằm mục đích giúp họ tận hưởng một môi trường làm việc hiệu quả hơn.
TRONG Philippines, Đại học Philippines Nhóm nhận thức trường trung học – Batangas phát minh ra vòng đeo tay thông minh [đeo trên cổ tay] để chủ động quản lý thuốc bằng công nghệ tâm lý. Kết hợp AI với công nghệ tâm lý, sản phẩm ứng phó khẩn cấp này cung cấp một cách nhanh chóng để phát hiện các trường hợp khẩn cấp và quản lý thuốc cần thiết.
Nhóm A-EYE của Đại học Teknologi Malaysiađã phát triển một ứng dụng nguyên mẫu để giúp người đi bộ khiếm thị băng qua đường và định hướng an toàn. Sử dụng Azure Custom Vision, nguyên mẫu đang hoạt động này sẽ cảnh báo những người khiếm thị tránh va chạm với một vật thể.
Nhóm WRAP từ Trường Điện toán, Đại học Quốc gia Singapore (NUS) đã phát triển NAVI, một ứng dụng điều hướng được thiết kế để giúp người khiếm thị tự tin bước đi. NAVI cung cấp hướng dẫn bằng âm thanh và sử dụng công nghệ AI để phát hiện chướng ngại vật và vạch kẻ đường trong thời gian thực, thông qua camera của điện thoại thông minh. Ngoài ra, ứng dụng chấp nhận đầu vào bằng giọng nói để điều khiển thuận tiện và cung cấp giao diện thân thiện với người dùng với màn hình lớn và phản hồi âm thanh, đảm bảo người dùng dễ sử dụng.
Từ Sri Lanka, Nhóm Nghe Tôi, Viện Công nghệ Thông tin Sri Lankađã giới thiệu Hear Me, một ứng dụng tự học dựa trên thực tế tăng cường (AR) dành cho trẻ khiếm thính. Nền tảng tương tác này cung cấp một môi trường học tập phong phú giúp nâng cao kỹ năng giao tiếp và phát triển nhận thức, chứng tỏ đây là một nguồn tài nguyên vô giá để giúp trẻ em giao tiếp thông qua ngôn ngữ ký hiệu.
TRONGThái Lan, đội DEVA từ Đại học Công nghệ King Mongkut, Thonburigiới thiệu Neon, một trình tạo bản trình bày do AI cung cấp để giúp những người khiếm thị, nêu bật tác động sâu sắc của công nghệ đối với việc cải thiện sự độc lập và chất lượng cuộc sống của những người khiếm thị.
Đội tuyển ATP của Học viện Công nghệ Hoàng gia Melbourne (RMIT) tại Việt Nam giới thiệu AI SpeechCompanion, một ứng dụng giúp đỡ những người nói lắp. Giải pháp tạo ra trải nghiệm được cá nhân hóa phù hợp với khả năng của mọi người bằng cách cho phép họ ghi chú, luyện nói và nhận được sự khuyến khích. Điều này sẽ cho phép những người nói lắp trở nên tự tin hơn, cho phép họ chủ động trong cuộc sống hàng ngày.
Pratima Amonkar, Chủ tịch D&I và Khả năng tiếp cận, Microsoft Châu Á Thái Bình Dương, cho biết: “Với hơn 1,3 tỷ người khuyết tật trên toàn thế giới Và690 triệu người khuyết tật ở châu Á-Thái Bình Dương, đảm bảo khả năng tiếp cận công nghệ chưa bao giờ cấp bách hơn thế. Trí tuệ nhân tạo hòa nhập trao quyền cho người khuyết tật, cho phép họ tham gia đầy đủ vào các khía cạnh khác nhau trong cuộc sống của họ, bao gồm giáo dục, việc làm và tương tác xã hội. Nó thúc đẩy cơ hội bình đẳng, giảm định kiến và phá vỡ sự bất bình đẳng mang tính hệ thống.
Pratima Amonkar cho biết: “Tôi rất tự hào khi thấy thế hệ doanh nhân và nhà phát triển tiếp theo nắm lấy tính toàn diện thông qua các chương trình như cuộc thi Hackathon trí tuệ nhân tạo của Microsoft dành cho khả năng tiếp cận,” Pratima Amonkar cho biết. Cùng nhau, chúng ta đảm bảo rằng mọi người đều có thể phát triển, đóng góp và hưởng lợi từ tiềm năng biến đổi của AI. »
Báo cáo sự cố và giành chiến thắng trong cuộc thi hackathon
6 tổ chức phi lợi nhuận từ 7 quốc gia đã đóng góp để báo cáo các vấn đề, đề xuất và các vấn đề để sinh viên đại học tham gia giải quyết. Các nhóm đã tạo ra các giải pháp sáng tạo và ứng dụng do AI cung cấp trên Microsoft Azure, đồng thời giới thiệu chúng trước một ban giám khảo có kiến thức nền tảng về kỹ thuật và phi kỹ thuật. Các đội chiến thắng từ mỗi quốc gia đã thể hiện sự hiểu biết sâu sắc về khả năng tiếp cận, thiết kế các giải pháp sáng tạo độc đáo và thể hiện sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro để theo đuổi việc tạo ra giá trị cho người khuyết tật. Các nhóm phải chứng minh tác động thực sự, mô hình kinh doanh và kế hoạch tiếp cận thị trường để đưa ra các giải pháp của họ.
Được phân loại thành các danh mục: Cuộc sống hàng ngày, Việc làm, Giao tiếp và Giáo dục, họ cung cấp cho sinh viên các kịch bản và tình huống thực tế mà người khuyết tật gặp phải. Những thách thức trong cuộc sống hàng ngày bao gồm các chướng ngại vật mà thanh trắng không thể phát hiện, sử dụng máy ATM, ứng dụng kỹ thuật số, chăm sóc cá nhân và thiết bị nhà bếp. Trong danh mục Tìm kiếm việc làm, các nhu cầu bao gồm tìm kiếm việc làm, đào tạo, đánh giá, hỗ trợ phỏng vấn và điều hướng nơi làm việc. Trong phần Giao tiếp, học sinh khám phá cách diễn giải nét mặt trong hội nghị truyền hình, tự động hóa liệu pháp ngôn ngữ và trong giáo dục, giúp việc học tập có thể tiếp cận được với các cộng đồng nông thôn.
Hashtag: #Microsoft
Nhà xuất bản hoàn toàn chịu trách nhiệm về nội dung của thông báo này.
Thông tin về Microsoft
Microsoft (có cổ phiếu giao dịch trên Sàn giao dịch Nasdaq, New York, Hoa Kỳ, dưới ký hiệu “MSFT” @microsoft) đang hỗ trợ chuyển đổi kỹ thuật số cho kỷ nguyên đám mây thông minh và điện toán biên thông minh. Sứ mệnh của Microsoft là trao quyền cho mọi người và mọi tổ chức trên hành tinh để đạt được nhiều hơn nữa.
Hashtag: #Microsoft
Đơn vị phát hành hoàn toàn chịu trách nhiệm về nội dung thông báo này.