Tài khoản chính thức của Call of Duty vừa chính thức thông báo, hơn 14.000 tài khoản đã bị nhắm mục tiêu thành công và bị cấm trong vòng 24 giờ.
Hack và gian lận từ lâu đã gây khó khăn cho các tựa game Call of Duty nhiều người chơi. Để tạo sân chơi bình đẳng và tích cực chống lại những vấn đề này, Activision đã phát hành hệ thống chống gian lận Ricochet vào năm 2021, nhắm mục tiêu không chỉ những kẻ gian lận mà còn cả những nhà phát triển công cụ gian lận làm ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi. Mới cuối tuần trước, nhóm Call of Duty đã công bố một làn sóng cấm khác nhằm vào những người chơi không trung thực, củng cố hy vọng của người hâm mộ rằng trò chơi công bằng có thể sớm thực hiện được.
Vào thứ Sáu, tài khoản cập nhật chính thức của Call of Duty, @CODUpdates, đã công bố làn sóng cấm tài khoản gần đây nhất của nhóm, nhằm vào những người chơi sử dụng hack, gian lận và khai thác làm suy yếu trải nghiệm của trò chơi. Theo thông báo, hơn 14.000 tài khoản đã bị nhắm mục tiêu thành công và bị cấm trong vòng 24 giờ. Diễn ngôn trực tuyến sau lệnh cấm cho thấy rằng làn sóng có thể đã nhắm mục tiêu hiệu quả vào các công cụ gian lận từ các nhà cung cấp như InterWebz và EngineOwning.
Trong 24 giờ qua, các phát hiện mới nhắm trực tiếp vào nguồn phát triển gian lận đã dẫn đến hơn 14.000 tài khoản bị cấm vì gian lận và hack trong Modern Warfare II và Warzone.
– Cập nhật Call of Duty (@CODUpdates) Ngày 28 tháng 7 năm 2023
Hệ thống chống gian lận của Ricochet thường áp dụng một cách tiếp cận độc đáo nhưng hiệu quả cao để xác định và chống lại những người chơi sử dụng các công cụ gian lận có sẵn. Thay vì cắt đứt kết nối và cấm tài khoản ngay khi phát hiện, hệ thống thu hút những kẻ gian lận bằng các biện pháp đối phó được thiết kế để vô hiệu hóa mọi lợi thế không công bằng.
Các chiến lược gần đây bao gồm lá chắn sát thương nhằm vô hiệu hóa lượng sát thương của người chơi gian lận, cản trở tầm nhìn của những người chơi không gian lận khỏi những người chơi gian lận và thậm chí tước vũ khí của kẻ gian lận, khiến họ chẳng khác gì một con vịt ngồi cho những người chơi mà họ tìm cách khủng bố.

Một tính năng “ảo giác” sáng tạo cũng đã được giới thiệu gần đây để đánh lạc hướng những kẻ gian lận bằng các mục tiêu người chơi giả trong khi thu thập dữ liệu. Theo Activision, những ảo giác này đặt các nhân vật mồi nhử được gắn cờ đặc biệt xung quanh trò chơi, chỉ những kẻ gian lận được hệ thống Ricochet xác định mới nhìn thấy được. Tính năng này cung cấp cho các nhà phát triển khả năng triển khai các mồi nhử được gắn cờ vừa để ngăn chặn những kẻ gian lận đã xác định vừa là một phương pháp để phát hiện những người chơi đáng ngờ.
Hệ thống này cũng mở rộng phạm vi của nó sang các trò gian lận dựa trên phần cứng. Đầu năm nay, nhóm Call of Duty đã công bố đưa tính năng phát hiện phần cứng của bên thứ ba vào hệ thống Ricochet, nhắm mục tiêu người dùng sử dụng các thiết bị dựa trên phần cứng như Cronusmax Và XIM.
Mặc dù nhiều biện pháp trong số này có vẻ giống như trò đùa, nhưng chúng cho phép các nhóm phát triển Call of Duty và Ricochet thu thập thông tin vô giá để phân tích và phát triển chống gian lận trong tương lai đồng thời không khuyến khích sử dụng các công cụ gian lận. Luồng dữ liệu thời gian thực liên tục này giúp tinh chỉnh các biện pháp chống gian lận chống lại các hoạt động khai thác đang diễn ra, làm xói mòn lợi thế không đáng có mà những kẻ gian lận đã được hưởng quá lâu.