Xbox chuẩn bị thay đổi chính sách Cloud Gaming khi áp dụng giới hạn thời gian sử dụng hàng tháng đối với người đăng ký Game Pass. Quy định mới dự kiến có hiệu lực từ tháng 11 và số giờ chơi được phân bổ sẽ phụ thuộc vào từng gói thuê bao.
Theo chính sách mới, người dùng Game Pass Ultimate sẽ có 15 giờ chơi game trên đám mây mỗi tháng, trong khi Game Pass Premium được 10 giờ và Game Pass Essential là 5 giờ.
Xbox Cloud Gaming được ra mắt vào năm 2020, cho phép người dùng truyền phát các tựa game được hỗ trợ qua Internet đến điện thoại, máy tính bảng và nhiều thiết bị tương thích khác. Trước đây, những thuê bao đủ điều kiện có thể sử dụng tính năng này mà không bị giới hạn thời lượng hàng tháng.
Xbox cho biết thay đổi mới dự kiến chỉ ảnh hưởng đến khoảng 4% số người đăng ký Game Pass. Tuy nhiên, nhóm thường xuyên chơi game thông qua nền tảng đám mây có thể nhận thấy sự khác biệt rõ rệt hơn.
Khi sử dụng hết số giờ được cấp trong tháng, người chơi sẽ có thể mua thêm thời gian chơi. Xbox chưa công bố mức giá cụ thể và cho biết chi phí sẽ được điều chỉnh tùy theo từng thị trường.
Đáng chú ý, Xbox cũng đang mở rộng khả năng tiếp cận Cloud Gaming cho người dùng không đăng ký Game Pass. Người chơi có thể mua riêng thời gian chơi trên đám mây để stream các tựa game đủ điều kiện trên thiết bị được hỗ trợ.
Thông tin chi tiết về giá, danh sách game tương thích, cách kiểm tra số giờ còn lại và các điều kiện áp dụng dự kiến được Xbox công bố vào tháng 11.
Xbox lý giải nguyên nhân giới hạn Cloud Gaming
Theo Xbox, nguyên nhân chính nằm ở chi phí vận hành cơ sở hạ tầng đám mây. Khi số lượng người chơi tăng và thời gian sử dụng kéo dài, chi phí để duy trì hiệu suất cũng như độ ổn định của dịch vụ sẽ tăng theo.

Xbox cho rằng việc chuyển sang mô hình giới hạn theo tháng sẽ giúp kiểm soát chi phí, đồng thời tạo điều kiện để công ty tiếp tục đầu tư vào độ ổn định và hiệu năng của Cloud Gaming. Dù vậy, hãng thừa nhận chính sách mới có thể khiến một bộ phận người dùng phải chi trả nhiều hơn nếu muốn duy trì thời lượng chơi như trước.
Động thái này diễn ra trong một năm có nhiều thay đổi đối với Xbox. Công ty đã tiến hành tái cơ cấu quy mô lớn, cắt giảm khoảng 3.000 nhân sự trong toàn bộ mảng Xbox và thay đổi tổ chức của một số studio phát triển game.
Game Pass cũng trải qua nhiều điều chỉnh về giá sau các đợt tăng trước đó, trong khi giá bán máy chơi game Xbox tiếp tục được điều chỉnh. Gần đây, Xbox còn giới thiệu chương trình cho phép người sở hữu một số game bản đĩa nhận quyền truy cập phiên bản kỹ thuật số tương ứng.
Trong lúc hệ sinh thái Xbox tiếp tục thay đổi, Microsoft cũng đang chuẩn bị cho thế hệ console tiếp theo, được cho là đang phát triển dưới tên Project Helix. Việc giới hạn thời gian Cloud Gaming là bước đi mới nhất cho thấy Xbox đang tìm cách cân bằng giữa chi phí hạ tầng, trải nghiệm người dùng và định hướng phát triển dịch vụ game trên nền tảng đám mây.


