Hiện tại đã có bản mod đó thêm vào Thế hệ khung FSR 3 của AMD cho các tựa game không chính thức hỗ trợ nó. Việc khai thác yêu cầu card đồ họa Nvidia RTX và tương thích với các trò chơi bao gồm tạo khung DLSS 3, vì nó thay thế tính năng này trong menu cài đặt.
ĐẾN cài đặt trước tiên, bản mod phải đảm bảo bật tính năng lập lịch GPU tăng tốc phần cứng và tắt HDR. Sau đó, giải nén các tệp “dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll” và “dbghelp.dll” vào thư mục chứa tệp thực thi của trò chơi. Thông báo cài đặt thành công sẽ xuất hiện khi khởi động trò chơi. Trong menu cài đặt, bật tạo khung và chọn giữa nâng cấp DLSS và FSR.
Tác giả của bản mod chỉ thử nghiệm nó với Cyberpunk 2077 và The Witcher 3.
Câu trả lời của Team Red cho DLSS 3 đã ra mắt vào tháng 10 trong Forspoken và Immortals of Aveum. Đầu tháng này, nó đã xuất hiện trong Avatar: Frontiers of Pandora và Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. Ngoài ra, hỗ trợ chính thức của FSR 3 sẽ đến với các tựa game như Cyberpunk 2077, Squad, Like a Dragon: Infinite Wealth, Starfield và Black Myth: Wukong.

Ưu điểm chính của FSR 3 là hỗ trợ tất cả các GPU kể từ Radeon RX 5000 và GeForce RTX 2000, trong khi DLSS 3 bị khóa ở RTX 4000. Tuy nhiên, phân tích của TechSpot cho thấy chất lượng hình ảnh của FSR 3 nhìn chung kém ổn định hơn DLSS 3.
Một lý do là việc triển khai FSR 3 chính thức yêu cầu nâng cấp FSR, việc này thường tạo ra nhiều tạo phẩm hơn DLSS. Tuy nhiên, bản mod FSR 3 cho phép người dùng có GPU RTX 2000 và 3000 kết hợp công nghệ của AMD với tính năng nâng cấp DLSS và tái tạo tia để có kết quả tốt hơn.
Trong khi đó, Intel gần đây đã phát hành một giấy thảo luận về việc đảm nhận việc tạo khung, được gọi là ExtraSS. Giống như FSR 3 và DLSS 3, ExtraSS tạo các khung hình mới sử dụng AI để tăng tốc độ khung hình được cảm nhận một cách giả tạo. Tuy nhiên, đó là nơi mà sự tương đồng kết thúc.
Trong khi FSR 3 và DLSS 3 sử dụng phép nội suy – tạo khung dựa trên khung đầu ra trong quá khứ và tương lai – thì ExtraSS chọn phép ngoại suy, chỉ sử dụng các khung trước đó. Mặc dù phép ngoại suy có thể dẫn đến chất lượng hình ảnh kém hơn hoặc độ ổn định thấp hơn so với phép nội suy nhưng nó không tăng thêm độ trễ như FSR 3 và DLSS 3, dẫn đến khả năng điều khiển phản hồi nhanh hơn.
Intel vẫn chưa cho biết khi nào họ sẽ ra mắt ExtraSS hoặc những trò chơi nào sẽ hỗ trợ nó.

