Điểm mấu chốt: Phát triển tuyến tính đơn giản là sẽ không hoạt động đối với một trò chơi như Diablo IV. Trò chơi trực tiếp phải được tiếp cận với chiến lược phát triển song song và giao tiếp giữa các đội là chìa khóa. Việc chia ngăn sẽ không đưa bạn đến đâu nhanh chóng.
Diablo IV cuối cùng đã có sẵn rộng rãi sau một thời gian truy cập sớm ngắn cho người mua đặt hàng trước và có vẻ như nó đáng để chờ đợi. trung tâm cửa sổ đã mô tả nó có khả năng là trò chơi hay nhất từ trước đến nay của Blizzard. Radar công nghệ nói nó đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các cuộc phiêu lưu trong thế giới mở, isometric. Các trang web, cùng với một số trang khác, đã cho trò chơi điểm tuyệt đối.
Có vẻ hơi sớm để nói về những gì tiếp theo cho Diablo IV vì nó đã ra mắt đúng một ngày, nhưng không phải cho Blizzard. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Kinda Funny Games, tổng giám đốc Diablo Rod Fergusson đã đề cập đến chủ đề này và hơn thế nữa.
Fergusson lưu ý rằng khi tạo ra một trò chơi như Diablo IV, nó phải được thực hiện một cách bền vững. Nói tóm lại, bạn không thể đẩy nhóm theo cách mà khi ngày ra mắt đến, mọi người đều kiệt sức. Các trò chơi ngày nay liên tục muốn nhiều hơn nữa, vì vậy bạn phải đáp ứng điều đó bởi vì theo một cách nào đó, bạn luôn vận chuyển.
“Khi tôi ngồi đây, chúng ta sắp ra mắt trò chơi chính [the interview was conducted shortly before launch]chúng ta đang hoàn thành phần một, chúng ta đang thực hiện phần hai, chúng ta đang thực hiện bản mở rộng một, chúng ta đang khởi động bản mở rộng hai… và chúng ta thậm chí còn chưa ra mắt trò chơi,” Fergusson nói.
Trong các tin tức liên quan, chúng ta hiện đang có ý tưởng về những gì mà cửa hàng mỹ phẩm dựa trên giao dịch vi mô phải cung cấp khi trò chơi đang hoạt động. Như Kotaku nổi bậtmột số thú cưỡi đặc biệt có giá cao tới 15 USD trong khi một số bộ áo giáp đắt tiền hơn có thể lên tới gần 30 USD.

Các giao dịch vi mô đã là một lĩnh vực gây tranh cãi giữa các game thủ trong nhiều năm. May mắn thay, Diablo IV và nhiều tựa game gần đây khác đã loại bỏ cơ chế trả tiền để giành chiến thắng và chỉ sử dụng các giao dịch vi mô cho các vật phẩm mỹ phẩm như thú cưỡi hoặc trang phục.
DLC trả phí và các gói mở rộng cũng là một chủ đề nhức nhối. Một số người tin rằng các nhà phát triển cố tình cắt nội dung khỏi trò chơi gốc của họ để tạo DLC hoặc các gói mở rộng và bán chúng với một khoản phí bổ sung sau này.
Diablo IV hiện có sẵn ở các phiên bản tiêu chuẩn, kỹ thuật số sang trọng và cuối cùng với giá khởi điểm là 69,99 USD.


