Vào năm 2021, Giám đốc điều hành Intel Pat Gelsinger đã tự hào thảo luận về kế hoạch dài hạn của công ty nhằm giành lại hoạt động kinh doanh của Apple bằng cách “vượt mặt” nó. Kể từ khi trở lại Team Blue, Gelsinger đã nỗ lực chứng minh rằng các bộ xử lý dựa trên Arm không phải là mối đe dọa lớn đối với x86 trong không gian tiêu dùng và kiến trúc cũ hơn vẫn có thể kết hợp nhiều cải tiến bên cạnh nền tảng vốn đã vững chắc của nó. nền móng.
Để đạt được mục tiêu đó, Intel đã nỗ lực cải tiến một số công nghệ chủ chốt như PowerVia, Foveros và RibbonFET cũng như áp dụng phương pháp kết hợp khi sản xuất. Điều đó có nghĩa là công ty từng cố gắng dẫn đầu về công nghệ xử lý giờ đây sẵn sàng sử dụng các nút sản xuất cạnh tranh tại các xưởng đúc như TSMC thay vì sản xuất mọi thứ nội bộ.
Mới đây hở của Yuuki_Ans trên X.com (trước đây là Twitter) làm sáng tỏ hơn các mục tiêu của Team Blue khi đề cập đến kiến trúc sử dụng năng lượng thấp như Lunar Lake-MX. Trong khi các kiến trúc như Arrow Lake chủ yếu sẽ có những cải tiến nhằm tăng hiệu suất chơi game và thể hiện những lợi ích của nút xử lý 20A và công nghệ bóng bán dẫn toàn cổng của Intel, thì Lunar Lake-MX đang trở thành đối thủ cạnh tranh trực tiếp với Apple M. -series chipset tập trung vào việc tối đa hóa hiệu suất trên mỗi watt cho máy tính xách tay mỏng và nhẹ.
Các slide bị rò rỉ cho thấy Lunar Lake-MX sẽ tiếp tục xu hướng thiết kế nhiều chip mà chúng ta đã thấy với CPU di động Alder Lake. Đáng chú ý, Intel đang lấy một trang từ sách silicon và hàn bộ nhớ của Apple ngay cạnh CPU. Có vẻ như gói Lunar Lake-MX UP4 sẽ lớn hơn so với các phiên bản Alder Lake UP4 và Meteor Lake UP4 để chứa hai chip bộ nhớ LPDDR5X-8533 với tổng dung lượng lên tới 32 gigabyte trên giao diện kênh đôi 160 bit.
Điều thú vị là dung lượng bộ nhớ tối thiểu sẽ là 16 gigabyte, đây là một mức tốt vì bạn sẽ không có khả năng bổ sung thêm sau khi mua thiết bị có CPU như vậy. Trong khi đó, Apple vẫn đang cố gắng biện minh cho việc bổ sung bộ nhớ hợp nhất 8 gigabyte khiêm tốn hơn trên các chipset M3 cấp cơ sở bằng cách sử dụng những tuyên bố đáng nghi ngờ về “hiệu quả” cao hơn khi so sánh với phần cứng PC tiêu chuẩn có bộ nhớ gấp đôi.
Cơ chế tính toán của Lunar Lake sẽ có bốn lõi hiệu suất (Lion Cove) và bốn lõi hiệu suất (Skymont) cùng với 8 megabyte “bộ đệm bên”, bộ xử lý thần kinh nhanh hơn (NPU 4.0) và tám lõi đồ họa Xe2 Battlemage (64 động cơ vector có hiệu suất thô lên tới 2,5 teraflop) với hỗ trợ DirectX 12 Ultimate – tất cả được liên kết với nhau thông qua “North Fabric”. Ngói SoC về cơ bản sẽ là PCH tốt nhưng đáng chú ý là sẽ hỗ trợ PCIe 5.0, mã hóa lưu trữ được tăng tốc phần cứng và tối đa ba cổng USB4/Thunderbolt 4.
Các slide gợi ý rằng sẽ có bốn biến thể của bộ xử lý Lunar Lake nhắm đến các đường bao công suất cơ bản trong khoảng từ 8 W đến 30 W – hai mẫu Core 7 và hai mẫu Core 5 với bộ nhớ 16 hoặc 32 gigabyte cũng như cấu hình iGPU và NPU hơi khác nhau. Phiên bản 8 watt của Lunar Lake được cho là có thể hoạt động trên các thiết bị hoàn toàn không có quạt.
Nếu rò rỉ là bất kỳ dấu hiệu nào, Intel sẽ sử dụng nút “N3B” của TSMC để tạo ô CPU cho các gói Lunar Lake UP4, trong khi các thiết kế Meteor Lake UP4 sắp tới sẽ được sản xuất trên nút Intel 4.
Bộ xử lý Lunar Lake-MX dự kiến sẽ ra mắt vào khoảng năm 2024 hoặc đầu năm 2025. Vào thời điểm đó, có thể chúng ta cũng sẽ thấy chipset dòng M mới của Apple cũng như Snapdragon X Elite được chờ đợi từ Qualcomm. Sẽ rất thú vị khi xem các thiết kế x86 của Intel so sánh với các sản phẩm đó như thế nào. Thiết kế nhỏ gọn khiến chúng tôi nghĩ rằng Lunar Lake-MX cũng có thể xuất hiện trên một số máy chơi game cầm tay thế hệ tiếp theo, điều này sẽ dẫn đến nhiều sự cạnh tranh hơn trong lĩnh vực đó.