PS6 được cho là mạnh gấp 3 lần PS5, tích hợp AI và ray tracing để nâng tầm đồ họa và trải nghiệm chơi game.
Những thông tin mới nhất về PlayStation 6 vừa bị rò rỉ cho thấy thế hệ máy chơi game tiếp theo của Sony sẽ không chỉ chạy đua ở chỉ số TFLOPS như trước. Thay vào đó, Sony tập trung mạnh vào AI và tăng tốc xử lý ray tracing, hứa hẹn mang đến bước nhảy vọt lớn hơn nhiều so với sự chuyển đổi từ PS4 sang PS5.
Theo nguồn tin từ kênh Moore’s Law is Dead, PlayStation 6 sẽ được trang bị APU mới mang tên “Orion” do AMD phát triển, sản xuất trên tiến trình TSMC 3nm.
Thông số kỹ thuật rò rỉ của PlayStation 6
- Kích thước die: 280 mm²
- Công suất tiêu thụ (TDP): 160W
- GPU: 54 nhân xử lý đồ họa RDNA 5 (có 2 nhân bị vô hiệu hóa)
- CPU: 8 lõi Zen 6c (1 lõi bị tắt), kèm 2 lõi Zen 6 LP dành riêng cho hệ điều hành
- Bộ nhớ: GDDR7 băng thông 640 GB/s, bus 160-bit, tốc độ 32 Gbps
- Dung lượng tối đa: hỗ trợ tới 30 GB GDDR7
So với PS5, băng thông bộ nhớ chỉ tăng 42%. Tuy nhiên, nhờ GDDR7 tốc độ cao, hệ thống vẫn đạt hiệu năng vượt trội dù bus bộ nhớ hẹp hơn.
Nâng cấp CPU và GPU vượt trội
Với kiến trúc Zen 6, PS6 sẽ hưởng lợi từ bốn thế hệ cải tiến CPU kể từ Zen 2 của PS5. GPU dự kiến mạnh gấp 2,5–3 lần ở khả năng rasterization và nhanh hơn 6–12 lần trong xử lý ray tracing. Điều này giúp hiệu ứng ánh sáng, phản xạ và đổ bóng được hiển thị chân thực hơn mà không ảnh hưởng nhiều đến tốc độ khung hình.

AI trở thành trọng tâm
Sony hợp tác cùng AMD trong dự án “Amethyst”, tích hợp phần cứng và thuật toán AI chuyên dụng cho game. Nhờ đó, PS6 sẽ hỗ trợ công nghệ tái tạo hình ảnh dựa trên AI tiên tiến, kế thừa và cải tiến từ FSR 4. Đây được xem là bước tiến quan trọng, giúp nâng chất lượng đồ họa và hình ảnh vượt xa thế hệ PS5 Pro.
Với những rò rỉ này, PlayStation 6 được kỳ vọng sẽ không chỉ mang đến sức mạnh phần cứng khủng mà còn mở ra kỷ nguyên mới cho trải nghiệm chơi game, nơi AI và ray tracing trở thành nền tảng chủ đạo.

