Dòng kết thúc: Bản mở rộng Phantom Liberty của Cyberpunk 2077 có vẻ giống như bài hát thiên nga của CDPR dành cho trò chơi. Nó đã bổ sung toàn bộ cốt truyện dài dòng và giải quyết một số vấn đề còn lại. Tuy nhiên, nhóm phát triển còn có một bản cập nhật quan trọng hơn trước khi kết thúc một ngày và hoàn tất việc gắn thẻ CP2077.
Trong RedStream trên Twitch vào thứ Sáu, các nhà phát triển CDPR công bố Và thảo luận bản cập nhật tiếp theo của họ cho Cyberpunk 2077. Bản vá này rất quan trọng vì nó bổ sung một số tính năng được nhiều người mong muốn, trong đó tính năng được yêu cầu nhiều nhất sẽ phải là hệ thống đường ray đang hoạt động.
Hiện nay, tàu điện ngầm của Night City được sử dụng để di chuyển nhanh chóng. Nó vẫn sẽ phục vụ chức năng này trong CP2077 phiên bản 2.1, nhưng người chơi cũng có thể trải nghiệm hệ thống vận chuyển công cộng một cách sống động hơn. Sau khi cập nhật, bạn có thể lên tàu và tận hưởng chuyến đi ngắm cảnh đến điểm đến của mình. Hãy nghĩ về nó giống như chuyến du hành nhanh Skyrim vani ban đầu, nơi bạn có thể bỏ qua điểm đến của mình hoặc cưỡi nó ra phía sau xe đẩy.

Hệ thống NCART (Giao thông nhanh khu vực thành phố đêm) có năm tuyến đường sắt và 19 nhà ga. Người chơi có thể bỏ qua điểm dừng đã chọn bất cứ lúc nào trong chuyến đi. Chuyến đi ít nhất có tính tương tác một phần. Đoạn clip demo ngắn cho thấy người chơi có thể nhìn xung quanh và tương tác với những người đi đường.
Tuy nhiên, không rõ chính xác mức độ tương tác của chuyến đi vì các nhà phát triển không muốn “làm hỏng” trải nghiệm, mặc dù Trưởng nhóm thiết kế Quest Quest Pawel Sasko đã tung ra một đoạn spoiler lớn cho những ai chưa chơi trò chơi (hãy cảnh báo nếu bạn xem dòng chảy). Vì vậy, không biết bạn có thể đi vòng quanh toa tàu hay bắt đầu đánh nhau hay không. Tôi đoán là bạn không thể. Tuy nhiên, Sasko gợi ý rằng nó được thiết kế để trở thành “một tính năng nhập vai”, điều này cho thấy nó không chỉ là một chuyến đi bán tương tác.
Việc bổ sung một NCART hoạt động đầy đủ là một vấn đề lớn vì một số lý do. Đầu tiên, người chơi đã thất vọng khi nó không xuất hiện trong trò chơi khi ra mắt. Tàu điện ngầm đã được giới thiệu trong một số đoạn giới thiệu. Vì vậy, Sasko cho biết nhóm cảm thấy có nghĩa vụ phải thêm nó vào trò chơi.

“Trailer ban đầu… từ năm 2018 có tàu điện ngầm, và sau đó… trailer CGI… cho Phantom Liberty cũng có nó theo một cách nào đó,” Sasko kể lại. “Vì vậy, chúng tôi cảm thấy, được rồi, bạn biết đấy, chúng tôi đã thể hiện nó rất nhiều lần, có lẽ đã đến lúc chúng tôi thực sự đưa nó vào trò chơi.”
Lý do khác khiến nó trở thành một sự bổ sung quan trọng là vì việc thiết kế nó tốn rất nhiều công sức. Hệ thống hiện tại chỉ là một cánh cửa tàu điện ngầm cho phép bạn mở bản đồ du lịch nhanh chóng. Có một số trạm được thiết kế một phần mà một số người chơi tìm ra làm thế nào để vào và khám phá, nhưng chúng tương đối trơ trụi và không có chức năng. Vì vậy, nhóm phải xây dựng lại tất cả 19 nhà ga, nội thất toa tàu và các tuyến đường từ đầu. Từ những clip họ chiếu, nó trông thật tuyệt vời.
Sẽ không ai tranh cãi rằng khi CD Projekt Red ra mắt Cyberpunk 2077, đó hoàn toàn là một vụ cháy lớn, đặc biệt là trên các hệ máy console. Những sai lầm đã được thực hiện, những lời nói dối đã được nói ra. Nó không khác gì việc Hello Games phát hành No Man’s Sky. Giống như NMS, CDPR đã kéo Cyberpunk ra khỏi bồn cầu – chủ yếu bằng cách hy sinh các phiên bản bảng điều khiển thế hệ mới nhất và tung ra hai bản cập nhật khổng lồ để sửa lỗi.

Nỗ lực nhiều hơn này rất đáng khen ngợi vì các công ty ít hơn (đọc: “tham lam, chúng tôi không quan tâm”) có thể đã từ bỏ nó và coi đó là một nguyên nhân thất bại. Các nhà phát triển Red đã cố gắng khắc phục tình trạng lộn xộn của họ và sắp hoàn thành nó với một quả anh đào béo ngậy ở trên.
Kiểm tra Twitch suối hoặc CDPR hãy viết ra giấy để xem bạn có thể mong đợi điều gì khác từ bản vá cuối cùng của Cyberpunk. Hoặc bạn chỉ có thể đợi cho đến khi phiên bản 2.1 ra mắt vào ngày 5 tháng 12 cùng với Cyberpunk 2077: Ultimate Edition dành cho PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC.


