Nhìn về phía trước: Remedy Entertainment đang tiếp tục hợp tác chặt chẽ với Nvidia bằng cách thiết kế phiên bản PC của Alan Wake II để tận dụng tối đa phần cứng của Team Green. Từ nay đến giữa tháng 11, khách hàng mua card đồ họa Ada Lovelace cao cấp sẽ nhận được một trò chơi được tối ưu hóa để đẩy những GPU đó đến giới hạn của chúng.
Nvidia là bó Alan Wake II với card đồ họa dòng máy tính để bàn và máy tính xách tay GeForce RTX 40 cho đến ngày 13 tháng 11. GPU đi kèm mã miễn phí có thể đổi khi trò chơi ra mắt độc quyền thông qua Epic Games Store vào ngày 27 tháng 10. Ưu đãi áp dụng cho máy tính xách tay và máy tính để bàn GeForce RTX 4070 , 4080, 4090 và 4070 Ti chỉ dành cho máy tính để bàn. Các nhà bán lẻ chính thức ở Bắc Mỹ bao gồm Best Buy, Costco, Newegg, Micro Center và các nhà bán lẻ khác. Các OEM đủ điều kiện bao gồm Asus, MSI, Zotac, v.v.
Sau khi mua một trong các GPU được liệt kê, người dùng sẽ nhận được một email có hướng dẫn đổi quà. Việc sử dụng mã yêu cầu phải cài đặt thẻ và ứng dụng khách GeForce Experience của Nvidia. Sau đó, đăng nhập vào tài khoản Nvidia và chọn nút “Đổi” trong tab tài khoản ở góc trên cùng bên phải của cửa sổ GeForce Experience. Mã có giá trị đến ngày 13 tháng 12 để đổi lấy.
Sự hợp tác chặt chẽ của Remedy với Nvidia đã khiến Alan Wake II trở thành một ứng cử viên lý tưởng và có thể dự đoán được cho gói này, vì trò chơi, cùng với Cyberpunk 2077, sử dụng tính năng dò đường và Tái tạo tia DLSS. Hai công ty trước đây đã chứng minh (ở trên) việc dò đường làm thay đổi đáng kể ánh sáng, phản chiếu và bóng tối của trò chơi như thế nào.
Mặc dù còn quá sớm để mong đợi các số liệu hiệu suất chính xác, nhưng kinh nghiệm trước đây từ Cyberpunk cho thấy việc theo dõi đường dẫn của Alan Wake II sẽ có tác động to lớn đến hiệu suất. RTX 4090 hàng đầu gặp khó khăn trong việc duy trì 30 khung hình mỗi giây khi chạy Cyberpunk với tính năng dò đường ở 4K mà không cần nâng cấp, nhưng hai trò chơi có môi trường khác nhau đáng kể.
Đoạn clip ngắn của Nvidia giới thiệu các hiệu ứng theo dõi đường dẫn của Alan Wake II cho thấy tốc độ khung hình của nó tăng từ 30 khung hình/giây khi không có DLSS lên hơn 100 khung hình/giây với DLSS 3.5 nhưng không cung cấp thông tin nào về độ phân giải hoặc phần cứng. Cũng chưa rõ GPU dòng RTX 20 hay 30 xử lý hiệu ứng hình ảnh cực cao bằng cách sử dụng Siêu phân giải DLSS 2 như thế nào.
Ray Reconstruction, còn được gọi là DLSS 3.5, sử dụng các công cụ AI của Nvidia để tích hợp bước khử nhiễu cần thiết trong quá trình dò tia với khả năng nâng cấp siêu phân giải của công ty, mang lại hình ảnh sạch hơn và ánh sáng phản hồi nhanh hơn với tác động hiệu suất tối thiểu. Mặc dù Nvidia gây nhầm lẫn khi gắn nhãn hiệu tính năng này là một phần của DLSS 3, nhưng nó không yêu cầu Tạo khung và hỗ trợ phần cứng dòng RTX 20 và 30.
Alan Wake II là chương trình giới thiệu lớn thứ hai của Remedy về công nghệ dò tia và AI của Nvidia. Control từng đoạt giải thưởng, từ năm 2019, là một trong những tựa game đầu tiên sử dụng nhiều phương pháp dò tia và chứng minh những lợi ích về hiệu suất của Siêu phân giải DLSS.
Remedy vẫn chưa công bố khi nào Alan Wake II sẽ ra mắt trên Steam. Ngoài ra, trò chơi còn gây ra tranh cãi do chỉ phát hành trên bảng điều khiển kỹ thuật số.